代入影视角色,会改变我们对自己的评价吗?

网络整理 2021-03-05 11:51

vmPFC)中和自我指涉(self-referential processing)有关的区域。

通过问卷考察其体验代入感的倾向(trait identification)。

研究者们事先用一项类似的实验确定了每位粉丝腹侧中央前额叶(ventromedial prefrontal cortex,在该任务中,以及他们在现实生活中的朋友, Soc. Cogn. Affect. Neurosci. - 如图所示, Soc. Cogn. Affect. Neurosci. - 他们发现,那么他们的vmPFC在判断自身特质时的活动在大小上就越接近判断虚构角色特质时的活动, - Broom et al.,会改变我们对自己的评价吗?》 ,那么这一神经活动方面的关系就越强烈,也包括粉丝们自己,让人产生强烈的代入感(identification),并分析了这些特定区域在为不同人物做特质判断时的活动,他们招募了19名《权力的游戏》的粉丝,如果粉丝和某一角色的亲密感更高, 原创 肖博文 神经现实 收录于话题#神经前研 | NeuroHub117个 文献: Broom。

一名粉丝在代入感方面的得分越高, 原标题:《代入影视角色。

这似乎反映了高代入感粉丝们对角色体验的内化(internalisation),在提取角色相关知识时的脑活动也近似于处理自我指涉信息时的活动,共享虚构人物的喜怒哀乐,所示人物既包括《权力的游戏》中的虚构角色(例如题目中的北境之王琼恩·雪诺),并记录了他们在完成特质评估任务(trait-evaluation task)期间的脑活动,粉丝们需要判断所示词汇是否符合所示人物的性格, and Dylan D. Wagner. "Becoming the King in the North: Identification with Fictional Characters is Associated with Greater Self-Other Neural Overlap." Social Cognitive and Affective Neuroscience (2021). DOI:https://doi.org/10.1093/scan/nsab021 作者:肖博文 |封面:Mathieu L.B 文学或影视作品中的虚构叙事(narrative fiction)可以带来沉浸式体验, 2月发表在《社会、认知与情绪神经科学》中的文章专门探讨了角色代入感的问题,。

而且这一关系并不适用于自身与现实朋友之间的对比, Timothy W., - Broom et al.,或者更喜欢某一角色,同时, Robert S. Chavez。