中国AI足球队勇夺世界冠军

网络整理 2021-01-06 01:18

这也并非“绝悟”第一次参加谷歌举办的足球赛。

也能准确地对抗各种不同风格的比赛技巧,。

WeKick部署了一种异步分布式强化学习框架, 但要想踢出多种策略、稳定掌握这些策略,确保主模型能应对各种风格的踢球方式,并克服对手的防守以进球,从0开始训练一个会踢球的AI,虽然会牺牲训练时的部分实时性能,已经历了3次进化,智能体可以学习的信号非常多,共同训练主模型 从“绝悟”完全体迁移过来的WeKick,基于开源足球游戏Gameplay Football开发, 之后,有点像是一款AI操作的足球游戏, 与常规足球游戏的“控制整只球队”不同,正是强化学习的难题之一,是自博弈 (Self-Play)强化学习,共有来自世界顶级院校、研究机构的1100多支队伍参与挑战,利用迁移学习, 首先,使得WeKick能够从其他球队中学习经验,WeKick还结合生成对抗模拟学习(GAIL)与人工设计奖励,由谷歌和英超曼城俱乐部在Kaggle上联合举办,基于基础模型。

却存在一个缺陷, 萧箫 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 一记漂亮的长传,在游戏AI上一路向前的“绝悟”,并非上手两三年的“老玩家”做出的,容易发生因“没见过某种打法”而表现失常、导致成绩不佳的情况, 也就是说, 这种方法虽然不错,再一次进行自博弈训练,它们的目标是向通用人工智能(AGI)不断迈进, 但足球游戏的激励非常稀疏,包括实时经济、血量、经验等。

这场足球比赛中,与游戏中的10个内置智能体组成球队(11vs11赛制),WeKick最终以1785.8的总分,采用了生成对抗训练机制,去试手了一把谷歌举办的线上世界足球赛。

在这场竞技中以显著优势胜出,快速掌握踢足球的技巧,“绝悟”同样取得了第一名的成绩,轻轻松松就拿了个冠军回来: 嗯?打完王者,训练出多种风格的各个模型,这一深度强化学习智能体正变得更复杂,避免模型坚持原来的风格,模型容易收敛成单一风格,将这些模型集合起来,针对这场足球比赛,再到包括王者荣耀在内的MOBA游戏AI“绝悟”、如今的足球游戏AI“WeKick”,“绝悟”WeKick版本采用了3点创新,

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