四分之三的玩家遭受网络骚扰

未知 2019-07-26 14:21
四分之三的玩家遭受网络骚扰 

在网上的语言暴力成本十分之低,只需要几k的流量,敲几下键盘就有可能伤害到别人,在我们生活中常见的论坛,跟帖甚至是游戏中都会经常遭遇到来自他人的攻击。
 
近日,国外“反污蔑联盟”组织针对游戏中出现的人身攻击和骚扰现象进行了调查研究和统计。一份报告显示74%在线玩游戏的成年人遭受过某种形式的骚扰。而这份报告由具有百年历史的民权非营利组织反诽谤联盟(Anti-Defamation League)星期四发表。
 
调查发现,大型商业游戏在这方面大都非常难以监管。根据调查,其中65%的受访者经历了严重骚扰,其中包括在线游戏时的身体威胁,跟踪和持续骚扰。29%的受访者表示,在某些时候,他们因游戏而被愚弄,该研究将其定义为陌生人发布有关他们的私人信息。
 
该小组还专门对市面上一些比较流行的网络游戏进行特别调查,其中像在榜山出现的热门游戏,例如《Dota2》、《反恐精英:全球攻势》、《守望先锋》、《绝地求生》、《英雄联盟》、《魔兽世界》和《我的世界》都是发生恶意谩骂的重灾区。
 
许多玩家往往都是因为在游戏中表现不佳而遭受到其他玩家的谩骂和骚扰,更有比较偏激的玩家会进行电话连线谩骂。
 
本次调查的1000名人员主要是美国玩家,包括接受调查的黑人或非洲裔美国人中有三分之一,以及四分之一的拉丁裔和亚裔美国人,他们认为他们因种族原因而受到骚扰。女性是最受骚扰的人群,可能是因为女性的声音可以通过游戏语音聊天来识别。
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