数字内容科技引领多重“范式革新”

未知 2022-07-06 10:38

数字内容科技引领多重“范式革新” 

2022年7月4号,我国科学学与科技方针研究会数字立异与办理专委会、我国科学院科技战略咨询研究院工业科技立异中心联合举办“科技强国与立异驱动——数字内容科技展开前瞻研讨会”。

会议根据国内外科技趋势、工业前沿和方针走向,环绕数字内容科技与实体工业跨界交融的典型案例,对以游戏引擎科技、AR/VR/XR以及智能场景模仿等为代表的新一代数字内容科技引发的科研、工业、常识探究等多重“范式革新”,展开了深化的产学政研联合研讨。

我国工程院院士邬贺铨、丁文华莅临会议并进行主题讲话。来自我国科学院科技战略咨询研究院、厦门大学、华东师范大学、南京理工大学等高校的专家学者,以及来自精航伟泰、当红齐天等文明科技企业的代表出席了本次会议。

我国科学院科技战略咨询研究院研究员、数字立异与办理专委会主任余江在开场致辞中提出,当时世界政治经济形势风云变幻,全球科技竞争益发剧烈,我国正成为全球数字立异与转型的最大试验场。以游戏科技、人工智能、XR等为代表的新一代数字内容科技,不仅在北京冬奥、北京中轴线申遗等严重文明场景中大放异彩,一起正在赋能各类实体工业,尽力开辟人类探究和感知世界的新方法,对支撑我国世界科技强国建造和立异驱动展开意义严重。

立异驱动:数字内容牵引工业转型与科技革新

邬贺铨院士发表题为《从数字内容到数字构思》的主题讲演。他指出,数字内容构思工业是数字经济的重要组成,涵盖了游戏、互动文娱、影视动漫、教育、出版、表演、服务、内容软件等多个细分范畴,呈现从消费到工业,从文明范畴扩展至日子范畴甚至工业出产范畴的趋势。

邬院士特别着重,数字内容技能与工业数字化技能具有同源性且可互相学习。在数字内容工业中,网络游戏由于多人协同实时性的特征,驱动了语音、手势、触控等各种人机交互技能的展开;实时3D烘托对芯片和软件的逻辑运算和图形计算才干都有很高的要求,促进了软硬件技能的展开和立异。将数字内容技能使用于制造业、修建业中,能够完结协同设计、虚拟出产、虚拟施工、虚拟交给,对产品的全生命周期进行仿真、评价和优化。

邬院士以为,在数字构思工业中,网络游戏所需的支撑技能总体上要求较高,在游戏中现已得到试错与验证的技能能够外溢使用到其他数字构思工业中。例如腾讯近来发布的“数字长城”项目,根据相片扫描建模、游戏引擎等技能完结对喜峰口长城的数字化复刻,将长城的实在细节和信息1:1还原在数字世界中,完结了对文明遗产的数字化保护。

丁文华院士从我国数字化展开进程和国情动身,在会上提出“复合世界”技能,厘清“元世界”模糊概念的一起,着重数字构思技能关于国民经济的重要影响。他以为AR/VR/XR、数字孪生等前沿技能一起推进了虚拟世界和实际世界的交叉交融,具有极端广阔的使用前景,包括且不限于面向工业的工业、医疗、教育,以及面向用户的游戏、文娱、交际。怎么构建数字环境、打造数字人、树立高效的出产渠道和东西集、树立虚拟世界规则,都是树立“复合世界”需求触及的要害问题,咱们国家在这方面还有许多工作要做。

中科院余江研究员的讲话进一步聚集数字技能的立异使用。他提出,根植数字基因的数字内容科技企业,用游戏中心科技等新一代数字内容科技,不断推进基础算力、强人工智能以及新一代计算机图形学前沿不断展开,并不断拓展医学、教育、制造设计等使用范围,能够更好地为工业转型和立异进步赋能。随着游戏科技带动的虚拟场景、虚拟人的展开,对芯片的性能、算法的效能、软件的敞开和可塑都提出继续的革新性要求。

以本年备受瞩目的北京冬奥为例,据当红齐天体育电竞项目总监杨晓帅在研讨会上介绍,2008年北京奥运会排演,动则需求上千人,耗费大量人力、物力和时刻本钱。本年冬奥筹备则对鸟巢进行数字场景建模,前期排演多在虚拟世界完结。正是在数字内容技能的运用和助力下,北京“科技冬奥”的赛场熠熠生辉。

数字内容工业在蓬勃展开的一起,也对前沿技能提出新的挑战。人工智能是新一轮科技革新和工业革新的重要驱动力气。在厦门大学郭诗辉教授看来,数字内容工业正成为人工智能展开的重要落地场景,游戏成为人工智能测验的理想环境。比方根据腾讯天美工作室开发的热门MOBA游戏《王者荣耀》,腾讯 AI Lab 正尽力探究强化学习技能在杂乱环境中的使用潜力。邬贺铨院士同样对游戏积累的AI技能在天文观测中的作用提出肯定。

青年科技史学者、亚洲图书奖获得者张笑宇在会议中指出,工业史研究证明需求比研发更能决议工业革新演化的方向,有用的立异只要一条路,就是试错。试错交给国家和高校是对公共资源的浪费,交给企业才是效率最高的。在信息技能工业展开进程中,游戏职业是商场需求的集中体现。以英伟达公司为例,游戏职业的需求驱动了该公司展开图形加速处理硬件,而图形处理器(GPU)又在2010年代降低了人工智能算法运转的门槛。英伟达因而转型成为人工智能、工业元世界和数字孪生范畴的硬件领头羊。

立异需求方针支持和宽松的商场环境,企业特别是有活力的民营科技企业是当时科技立异的重点和支柱。以游戏为代表的数字内容科技成果,为技能普及提供了需求和商场,降低了技能本钱,促进了新技能的扩散与普及。张笑宇为此呼吁社会改变对游戏工业的或许的一些误解,尊重企业在商场中探究立异的成功道路。

才干外溢:游戏引擎构建实在数字世界

在会议上,来自学界和职业界的专家学者们针对以游戏引擎为代表的数字内容科技展开了广泛评论,充分肯定引擎科技对国家数字工业展开的战略意义。

邬贺铨院士指出,网络游戏是信息技能的演练场和先期的试错场景。作为集合物理模仿、3D建模、实时烘托等前沿技能的渠道,游戏引擎能够增强传统工业软件在3D显示、智能交互等方面的才干,成为“新式的工业软件”。例如,2014年宝马工厂运用游戏引擎技能搭建数字孪生渠道,让技能人员能够在虚拟的装配车间完结装配测验,提高出产效能。

在国内,宝钢股份也与腾讯游戏达成协作,根据游戏引擎、虚实互动、AR/VR交互等技能,为宝钢热轧部树立工厂级孪生服务,打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”,对产品全生命周期进行仿真、评价和优化。

丁文华院士以为,虚拟世界并非是完全由实际世界驱动,虚拟世界也会反作用于实在世界。他也注意到UE5引擎在本年的发布,它关于文娱、工业出产、修建等方面的使用都十分遍及,也有许多值得学习的地方。一个敞开互联的高效出产渠道在其中十分重要,它应该一起具备相互兼容、相互准入等特点的环境。国家应该捉住技能革新机遇,尽快布局研究高效的公共出产渠道和东西集,攻克决议走向的要害性技能,树立虚拟世界的规则,来打造敞开并举的复合世界体系。

精航伟泰创始人兼CEO郝海生以为,数字内容科技的迅速展开深刻影响着游戏和科研这两个范畴。游戏引擎是游戏和科研的基础共性技能,即两者所根据的科学原理是相通的,只是面对的使用场景不同,游戏范畴更重视感官实在的数字世界,而科研范畴更重视物理实在的数字世界。如果能够把游戏和科研的引擎技能更好的打通交融,国产引擎能找到自身共同的展开途径,在未来是极具世界竞争力的。

郝海生建议,在未来要展开好国产引擎,首先应从国家层面提高对引擎技能战略地位的知道;其次,要展开游戏和科研共用开源的引擎结构;最后,游戏引擎的使用重心应放到功能游戏这样要害的使用载体上,凸显对社会价值有正向作用。

厦门大学信息学院副教授郭诗辉在谈及游戏引擎时,以为其作为一种技能才干正在不断外溢至多个职业和范畴。在自动驾驶范畴,一些互联网公司现已开始测验使用游戏引擎技能,以实在数据为支撑,推进智慧交通的落地使用。腾讯就根据游戏引擎技能和实在场景数据搭建起用于自动驾驶研发测验的虚拟仿真测验渠道TAD Sim 2.0。在这个场景中,能够通过回放实在采集的交通流数据,对自动驾驶车辆进行测验。

在医疗范畴,根据游戏引擎的虚拟手术体系能够为医生提供一个虚拟的3D环境以及可交互操作渠道,医生能够通过虚拟实际技能来模仿、辅导医学手术所触及的各种进程。

科技强国:数字内容科技助力高水平自立自强

当下,数字内容科技的不断更新迭代,重塑着数字化转型范式。对此,我国科学技能展开战略研究院研究员李哲以为,当时我国数字化的展开处在极为特殊的时期,数字化展开既要“补课”,也要开拓。在积极展开数字内容科技的一起,大力推进数字内容科技的多范畴交融,促进数字化转型,完善国家立异体系。数实交融作为科技立异“无人区”,只要处理好数字化转型问题,才干完结真正的科技强国与立异驱动。

另一方面,在助力科技强国建造中,数字内容科技也发挥着不可或缺的作用。余江研究员谈到,现在中心现已把科技自立自强作为国家展开的严重战略支撑,把科技立异摆在各项国家规划任务的首位来进行专项布置。因而,互联网科技企业也应该从曩昔的商业模式驱动和产品服务驱动,大步迈向科技立异驱动,形成“新科技+新场景+新价值”体系,在更高起点和更大空间重构立异优势,助力完结世界科技强国建造。

此次研讨会邀请到多位在科技界、工业界和方针范畴享有盛誉的专家共商共议,通过工业和学术的观念磕碰,激发数字内容科技更多的或许性。与会专家指出,我国的数字内容工业从游戏、动漫等文娱构思工业到工业使用,在技能上获得让人惊叹的展开。

怎么掌握新一代数字内容科技的规则和趋势,在新的展开阶段中,以更高起点、更大空间上立异引领展开,发明更大经济价值和社会价值,需求提出新的战略与方针理念,展开体系性、前瞻性和战略性的考虑与谋划;一起也需求给商场和企业更多立异动能和试错空间。

最后,余江研究员总结到,新一代数字内容科技与科技强国建造息息相关,未来的数字内容科技不仅能够推进数实交融的场景,带动工业制造业的展开,还会深度嵌入到人类的常识发现进程中,不断提高人类的想象力、洞察力。

 

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