从游戏到科技赋能文化的演变

未知 2019-04-08 12:25
从游戏到科技赋能文化的演变

近期,游戏行业发生了两件大事。如果说首批进口游戏版号的公布使行业为之一振,那么盛趣游戏成为游戏行业中的一个新品牌则让业内感慨、回忆与期待。
回忆的是,盛趣游戏过去20年间一直扮演着中国游戏产业开创者与变革者的角色,先后发行《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等70多款经典网络游戏,推动着国内游戏产业的大步向前;而期待的是,盛趣游戏提出的以科技赋能文化全新的定位,与探索极限科技,构建新文化产业的绿色生态,把优秀的中国文化带向全球的发展目标,这家国内游戏带头企业未来将走向什么样的高度。
盛趣游戏
以文化驱动游戏产业发展
纵观中国游戏产业的发展,社会大众对于游戏的宽容度的逐渐提升,不仅是因为游戏的普及所带来的认知改变,还有越来越多的精品游戏承载的文化与经济效益被市场与用户认可。对比日韩游戏产业,政策上的支持加上市场的长期培育,游戏成为其国民经济增长的动力与传播本土文化的重要方式。如今,中国游戏产业也开始扮演这种角色,根据媒体报道,2018年美国手游畅销榜Top100中,中国手游的市场份额已提升至9%。
这样看来,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶希望企业未来将不再是一家单纯的游戏公司,而是一家深具价值的科技文化企业,或许有这方面的原因:用游戏承担起文化产业的使命与责任,并成为新文化产业增长的新引擎。因此他认为盛趣游戏承载了为快乐而生,为美好生活而生的理念,但盛趣游戏想要传递的快乐价值不止停留在游戏的娱乐属性这个层次,而是游戏内生的文化内涵。
据悉,盛趣游戏标识采用了四色线条的组合,红色代表传承,即对盛大游戏精神的传承;蓝色代表科技,诠释出企业对科技的追求,以科技赋能全球业务的拓展;绿色代表健康,不仅承载企业参与建设健康行业的希冀,还有企业搭建充满活力的IP生态的渴望;橙色代表活力,体现企业充满创造力,不断对新文化产业生态进行探索。四种色块叠加、交互又环环相扣,表达出盛趣游戏对互动体验、科技与文化产业全方位的追求。
 
盛趣游戏计划上线产品
图片来源:世纪华通发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易报告书(草案修订稿)
尽管企业定位发生了变化,但不难看出,游戏仍然是盛趣游戏搭建大文化产业绿色生态的跳板与基础。事实上,新品牌的启用并未弱化盛趣游戏在游戏领域的实力,其不仅继承了过去深耕游戏产业20年所积累的研发与运营底蕴,而且未来2年计划上线18款手游产品。其中MMO品类共计8款,手游产品线快速扩容的同时,以“i次元“发行品牌深挖二次元、女性市场等细分领域。据悉,”i次元“计划中的首个产品——二次元物语音游《命运歌姬》已实现全平台上线,首日即获得TapTap新品榜和热门榜双榜第一。
新平台下盛趣驶入发展快车道
伴随着此次新品牌的启用,是世纪华通重大资产重组方案成功过会,此举意味着盛趣游戏回归A股市场进入倒计时。多年来,世纪华通陆续收购天游软件、七酷、文脉互动、点点互动等多家游戏公司,其游戏业务版图得以扩张。其中,旗下点点互动在2018年表现极为抢眼,凭借旗下SLG游戏《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》在海外的持续霸榜,登顶中国发行商出海收入榜。
 
世纪华通与盛趣游戏
在业内看来,世纪华通重组方案的顺利进行,未来点点互动将会和盛趣游戏产生强协同效应。可以预见,盛趣游戏在MMO品类上的优势将与点点互动在SLG品类上的优势形成互补,并将依托于点点互动海外市场的影响力,加码自身海外发行业务的突破,以此形成全球游戏大发行矩阵。
 
腾讯30亿战略入股盛趣游戏
此外,2018年初腾讯以30亿人民币战略入股盛趣游戏,将在现有业务上加强双方合作深度。有分析指出,盛趣游戏在精品研发、产品成功率与顶级IP资源储备上具有行业领先优势,腾讯则拥有强大的流量优势,在用户覆盖、手游发行、大数据发行、平台资源上处于国内领先地位,双方的战略合作将在头部产品、用户口碑、顶级IP、资源共享等实现多赢局面。
目前,盛趣游戏累积有传奇世界、龙之谷、神无月等50余个IP储备,计划每年新立项10-15款游戏项目。在新平台与新起点之上,盛趣游戏或将实现国内与海外发行业务并举,MMO品类与二次元、女性向等细分领域齐飞的局面,继续巩固自身的领先地位与先发优势,而在游戏业务稳步增长的态势下,盛趣游戏也将迈出向科技文化企业转变坚实的一步。
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