国产独立游戏《硬核机甲》

未知 2019-07-01 09:37


国产独立游戏《硬核机甲》

从小就对《超级机器人大战》很感兴趣,一直想象着自己操控机器人的场面。虽然算不上是疯狂的机甲迷把,但一见到酷炫的机甲就忍不住内心激动,可能是男人都会喜欢吧。

6月26日有一款机甲主题的游戏发售了,是一款由国内独立游戏开发团队火箭拳科技制作的《硬核机甲》。游戏自然少不了帅气的机甲了, 开发团队采用了最为前沿的Spine骨骼动画技术进行制作,机甲的动作和细微之处都制作得很到位。

作为机甲爱好者,小编也第一时间购买了游戏进行体验,详细的体验报告一时半会儿整理不出来,今天简单的给大伙儿分析下小编对此款国产游戏优缺点的感受,主要涉及整体设计、单人模式、多人模式三部分,对游戏感兴趣的玩家可以参考。

整体设计

优点

优秀的美术设计

帅气的机甲再加上型男美女有谁不爱?

音乐不错

毕竟是影山浩宣制作的音乐。游戏的配乐很应景,有的音乐激昂,令人热血澎湃;有的音乐悲凉,令人凄然泪下,游玩的时候可以很容易的代入游戏中。

缺点

操作设置别扭

每当我卡关时,我都会寻思是不是我太菜了,但我回想起坠机的前几秒,我残血加速撞上了本要闪避的boss技能上......我恍然大悟!求求你快给我自定义按键设置吧!!

数值

不是很懂为啥机体只有几百的血量,搞得我感觉自己在玩小游戏。希望把数值拔高一点,再加个伤害显示,不仅打得爽,还能快速判断武器和敌人的强弱。

单人模式

优点

精彩的动画演出

在优秀的演出下,单人剧情的代入感增强了不少。

玩法多样

你可以玩到横板射击、格斗、潜行,一份游戏,多倍快乐!

缺点

剧情硬伤

白开水剧情,经典老套路,正义必胜,对话十分中二,看得我尴尬癌都犯了。希望制作组能完善以下世界观,还有人物性格和他们的过往事迹。

自己听自己体会......

物品技能太弱

很多武器都很鸡肋,不少重武器拿了就不能防御,和敌人换血结果血亏,个人感觉最好用的还是那把能自动充能的光束步枪。最不能忍受的是所谓的终极技能,判断范围太小了,释放的时候经常打空。希望以后能更新更多的武器和技能吧。

可玩性不足

关卡设计过于线性,没有什么可以自由探索的地方,重复游玩会失去乐趣。建议加入更多细节,例如,既然可以脱出机甲,应该设计一些只能供人通过的秘密房间。还可以设计一些解密要素增加趣味性。还有就是机甲的部件的开发过于单调,建议加入更细节的自定义,例如机甲的各个部位(头部,躯干,四肢)的部件,可以通过刷图收集材料和金钱打造。再来可以加入机师参数,不同的机师还有自己的各项属性、专属特性和技能,等级的提升可以增加机师的各项属性。

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