游戏成瘾被确认是疾病?

未知 2019-07-06 10:21


游戏成瘾被确认是疾病?

一直以来,关于游戏成瘾是什么样的行为都处于争论不休的状态下,有人认为这只是一种不良习惯而已,有人认为是被游戏毒害的表现,还有人认为这就是一种病等等。那么游戏成瘾真的会被确认是疾病吗?这一点在近日随着在世界卫生组织举行的会议上,官方正式将游戏成瘾定为疾病,并纳入《国际疾病分类》中就已经得到证实,游戏成瘾将会被认作是一种疾病。

可能在一般人的认识中,游戏成瘾就是打游戏到了离不开的地步,就跟吸毒的人离不开毒品一样,游戏成瘾的人也离不开游戏,满脑子就想着打游戏,无心交友、工作、外出活动等。或许这么看待会极端了一点,但是也是没办法的事,毕竟谁叫这种行为跟一个“瘾”字挂钩呢,自然会被想得严重一些。

不过倒不如来看看世界卫生组织为定义游戏成瘾所公布的3种特征,以官方的说法来判断一个人是否游戏成瘾,然而在看到这3种特征后,肝帝玩家或许就要生病了。只见官方明确表示玩游戏缺乏自制表现,并将玩游戏的优先级高于其他行为活动之上,且玩游戏产生负面影响仍会继续玩下去,出现这样特征的玩家便有可能就是“生病”了。

之所以肝帝玩家或许有可能,是因为不论是什么游戏的肝帝,像DNF、明日之后、阴阳师等等,都大概率具备以上特征中的一种,毕竟肝帝玩家可是经常能在一天内花几个小时甚至十几个小时玩游戏的,尤其是持续时间很长。不过有个前提是官方也说了的,要持续12个月以上,因此只是说肝帝玩家有可能而已,并不是所有的游戏都能玩上一年多的。

 
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