4年庆改动大,新增野怪与视野机关

未知 2019-09-07 14:20
4年庆改动大,新增野怪与视野机关

 

大家好,王者荣耀这个游戏不知不觉已经陪我们走过了4个春秋,这几天,关于周年庆的最新内幕也从官方渠道露出,具体有哪些内容,就请跟着小编一起来看吧!

在这次更新中,主要更新的是视野和资源方面的改动,这样直接导致了我们玩法上的改变。

首先,原有的镜像模式被改动,这样做的结果就是鼓励同一定位的职业进行对线,射手与射手对线终于成为了现实。

在路线改动的同时,路线周围的资源也进行了调整,总的来说就是下路附近的资源更加丰富并且难以被GANK,而上路则增加了小兵额外血量回复。而在游戏一开始的时候,玩家可以通过一个新增的名为引导之灵的东西,引导自己的路线,当然,玩家也可以根据实际情况,调整分路。

第二个比较重大的改变就是视野方面的改动,在之前的游戏中,如果己方处于一个劣势状态,因为视野与资源的原因,是很难做到反败为胜的,这次的改动中,就新增了这样一个劣势方的翻盘点。在己方的二塔被推掉之后,可以选择性触发一个叫做视野之灵的东西,视野之灵会在一段时间内围绕野区与线上进行巡逻,为己方提供视野,给己方带来一些视野上的优势,让翻盘成为可能。

第三个比较重大的改动就是新增了野怪,在开局一分钟的时候,会出现一个击杀给金币的新怪物,之后会随着时间推移出现先知主宰,通过这个野怪,可以建立线路上的优势,在二十分钟的时候,依旧会刷新大龙,但是更新后的大龙更加强力,除了原有的BUFF外,最新的大龙还带有护盾加成与双抗加成,这次的改动,让大龙的争夺变得更加重要。

最后一项就是打野刀方面的改动,打野刀会提供一个时效性的加速效果这个改动是希望玩家与玩家之间的对抗更加激烈,加快游戏节奏。通过这些改动,玩家们不难看出这次更新对于游戏的玩法和游戏性都产生了巨大的变化,整个游戏的节奏都被加快了,具体是好还是不好,可能还需要等到正式服上线之后,我们再来下定论啦。

小编为大家带来的最新内容就到这里啦,如果你对于新版本的改动有什么看法,可以在评论区留言和小编一起沟通交流~


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