中国游戏众筹五年 未来怎样呢?

未知 2019-09-13 10:23


中国游戏众筹五年 未来怎样呢?

于玩家的角度来看,一个游戏众筹项目,或可等同笑话,烂尾,画饼,营销以及骗局。《星际公民》或许就是这般存在。该作是无可争议的众筹明星,从2012年至今,募资金额超过2.34亿美元。但游戏始终没有正式发售。这让人们一边唤它是众筹奇迹,一边质疑它是游戏史上最大“骗局”。

《莎木3》也经历过相似的情形。支持者们的热情,让游戏在2015年取得两项众筹吉尼斯世界纪录。时至2019年的6月,当游戏宣布Epic独占后,那群最初的热心人,内心充满怒火,只觉得遭到了背叛。

游戏众筹,或许就随着信任纽带的松垮,变得风光不再。市场研究公司ICO Partners很早注意到了这点。而据他们的最新报告显示,在今年上半年,kickstarter平台共有678个游戏众筹项目提交——这个数字,是该平台自2013年上半年以来的最低水平。

通过数据来看,海外的游戏众筹热度,大不如前。而葡萄君所在意的,是国内的游戏众筹,如今是怎样一番光景?今年6月,我曾采访过一位独立开发者。此君当时为资金发愁。我问他为何不考虑众筹?他说,那早已是海市蜃楼。

原来,就连开发者也开始对众筹产生怀疑了。但环境真的如此不乐观吗?葡萄君试图从摩点网上389个游戏类众筹项目中,找到答案。

5年时间,183个游戏成功众筹

作为国内知名的众筹平台,摩点网于2014年4月成立。截止到2019年9月11日,该平台上共计有389个游戏类项目上线。

葡萄君抓取了这389个项目的数据,发现过去5年时间里,该平台共有183个游戏项目达成了目标金额;140个项目未能在规定期限内获得足额支持;另有64个项目处于「创意阶段」;还有两款游戏《星石起源》《寻诺》在已达成众筹目标的情况下,被平台方终止。

撇去被终止的两个项目,再排除掉创意阶段的64个项目之后,葡萄君据此算出:摩点网上,游戏项目的众筹成功率是56.6%。

粗略来看,过去五年时间里,国内游戏众筹的通过率似乎是对半开。作为对比,在Kickstarter平台上,今年上半年有28%的游戏项目,成功得到了资助——ICO数据机构表示,这是该平台启动双精品众筹推出以来最高的数字。

游戏众筹在Kickstarter上的爆发,发生于2014-2016年之间。而在摩点网上,游戏众筹的风风火火,同样产生于15年左右。且看下表。我统计了网站上389个游戏项目的创建时间,并依照时间顺序进行计数。

标签