移动游戏席卷全球的关键时刻

未知 2019-10-21 18:02


移动游戏席卷全球的关键时刻 


过去这一周,或许是全球英雄联盟玩家最兴奋的日子,他们苦苦等待的《英雄联盟》手游终于来了。

10月16日,腾讯联手拳头游戏公布了多款正在研发的新游戏以及以英雄联盟IP为基础的动画剧集。其中,最重磅的消息就是官宣了《英雄联盟》手游。拳头游戏是腾讯在美国收购的知名游戏开发商,旗下最知名的游戏就是《英雄联盟》。但是多年来,《英雄联盟》却并未推出手游版,在移动游戏时代席卷全球的关键时刻,腾讯和拳头都坐不住了。

英雄联盟十周年现场 图片来源:主办方提供

“随着时间推移,我们发现很多玩家的生活场景和社交习惯发生了变化,有很多玩家可能已经没有办法在电脑前花很长时间专门去玩游戏了。”英雄联盟mobile与主机平台全球执行制作人Michael Chow在接受包括《每日经济新闻》记者在内的媒体采访时表示。

对于腾讯和拳头来说,这次公布的不仅有多款新游戏,还有基于英雄联盟IP的动画、电竞等相关计划。毫无疑问,腾讯希望和拳头一起,打造一个“英雄联盟宇宙”。只是目前看来,这个宇宙,还在起步阶段。

一口气发布7款新游 网友戏称拳头“疯了”

一直被玩家催着出新产品,但是拳头游戏的态度总是不急不缓。但从这次官方透露出的信息来看,他们早就在几年前就已经在着手研发《英雄联盟》手游。

每经记者注意到,包括备受关注的《英雄联盟》正版MOBA手游在内,这次拳头连续公布了七款新游戏,包括卡牌游戏《Legends of Runeterra》、《英雄联盟电竞经理》、“云顶之弈”手游版《Team Fight Tactic Mobile》、内部代号为“A计划”的战术射击游戏、内部代号为“L计划”的《英雄联盟》IP格斗游戏和一款仍处于前期开发的MMO项目。

其中,《Legends of Runeterra》非常引人注目,是拳头游戏在策略卡牌游戏的一次全新尝试,也是拳头游戏进行产品布局的重要开端之一。

英雄联盟十周年现场 图片来源:主办方提供

有行业人士分析认为,拳头希望在策略卡牌、经营管理乃至于格斗、MMO方面再出新游戏。虽然《英雄联盟》现在的全球月活超过一个亿,也是全球最赚钱的端游,但无论是腾讯还是拳头,都不满足于仅仅依靠这一个IP。

拳头游戏是世界知名的游戏开发商,对于腾讯来说,也是其笑傲端游市场的最重磅武器。不过,从产品层面来看,拳头公司出新速度确实不快,甚至有人说这次十周年庆典应该是拳头游戏的新品发布会。因为在此之前,拳头只有一款《英雄联盟》,乃至于这次一次性公布多款新游,让不少玩家在激动的同时调侃拳头“疯了”。

为了保持独立性,腾讯给了拳头足够大的空间。但无论是游戏还是电竞,双方的合作已经越来越紧密。今年1月份,腾讯互动娱乐和拳头游戏一起成立了“腾竞体育”,隶属于两家公司的团队合并为一家公司。启信宝信息显示,腾竞体育注册资本达到5.3亿元。

《英雄联盟》推手游 会有多大机会?

很明显,拳头已经意识到需要有更多游戏来吸引新用户,另一个维度上,拳头游戏终于对移动游戏出手了。中国是目前移动游戏发展最快、用户最多的市场。数据显示,2016年,国内移动游戏市场的实际销售收入为819.2亿元,实现了首次对PC客户端游戏市场的超越。

远在大洋彼岸的拳头虽然看到了移动游戏的潜力,但反应显然不如国内的工作室迅速。目前在国内,已经有王牌游戏在MOBA领域拥有超高份额,经营超过3年,月活接近1亿。此时的《英雄联盟》手游发布,上线时间还未确定,又将会有多大机会?

虽然珊珊来迟,但Michael Chow却很有信心,他认为,“好饭不怕晚”。“《英雄联盟》的用户规模远远超越了端游游戏用户规模,包括赛事、社区、直播以及IP娱乐衍生内容,手游对于我们的用户来说是有需求的。我们认为它的市场是非常广阔的,正是因为大量的玩家告诉我们希望推出手游,所以我们才做了这些。”

英雄联盟手游中国发行制作人夏丹则向记者表示:“我们依然觉得MOBA市场依然具有非常大的市场潜力,英雄联盟手游作为完善整个英雄联盟生态不可缺失的环节,也是英雄联盟走向下一个十年的必经之路。”

新手游瞄准的是玩家的碎片化时间。据了解,《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,但相比其他MOBA游戏,试玩玩家认为这是一款非常硬核的MOBA手游。

“我已经预约了手游版本,玩了这么多年,冲着情怀也会玩手游,毕竟和在电脑上玩体验不一样。”一位资深英雄联盟玩家对每经记者表示。

目前,《英雄联盟》手游还没有一个明确的上线时间。“这个产品还在研发过程当中,可能会在今年稍晚一些时候,在全球某些地区进行一些比较小范围的测试和用户调研工作,但暂时还没有一个正式的上线或大规模测试的计划。”夏丹告诉记者。

有游戏行业分析人士告诉每经记者,《英雄联盟》手游或许更大程度上体现了腾讯希望攻占全球更多MOBA手游市场的野心,毕竟端游是用户基数最大的,中国将会是一块重要的市场,但或许并非决定性市场。

腾讯拳头联手 试图打造“英雄联盟宇宙”

十年时间,当初在峡谷征战的少年,大多已到或者接近而立之年,在工作和生活的裹挟中,很多人已经不再能够坐在电脑前享受端游的沉浸感了。但这些和游戏一起成长的核心玩家已经有了经济实力,能够为更多的IP衍生品付费。

英雄联盟十周年现场 图片来源:主办方提供

除了产品信息之外,拳头游戏IP及娱乐业务全球负责人Greg Street也同时公布了未来将上线的英雄联盟衍生动画《Arcane》。英雄联盟IP全球生态的布局已经不局限于游戏,而是延伸到了动画、影视、音乐等更多领域。

目前在动漫领域,拳头已经找到了漫威这个最强搭档。公开信息显示,今年早些时候《艾希》《拉克丝》两部漫画发行后,拳头确认将与漫威继续合作推出更多的漫画作品,目前已经计划在2020年至少推出三个英雄主题漫画。

“我们会通过不同的游戏产品和其他IP产品去完善整个英雄联盟宇宙。”Greg Street向记者表示。

英雄联盟宇宙,基础依然是游戏。比如新游戏里,《Legends of Runeterra》是基于英雄联盟IP的策略卡牌游戏,玩法是回合制。《英雄联盟电竞经理》则是一款全球首款电竞IP授权的手游。

腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人黄凌冬表示,下一个十年里,腾讯和拳头会更紧密合作,一起继续加大投入,为用户带来包括手游在内更多跨平台的多款新产品,以及更多的影视化作品。

无论是游戏新产品还是影视化作品,目前都在测试阶段,但分析认为,因为有腾讯的新文创实力做后盾,在英雄联盟宇宙的开发上,这一IP将释放出更多能量。

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