游族内斗、投毒事件出圈背后,是更多“隐身”的A股游戏巨头

网络整理 2020-12-24 12:04

  

游族内斗、投毒事件出圈背后,是更多“隐身”的A股游戏巨头


  12 月 23 日至今,A 股上市游戏企业游族网络因其董事长疑遭投毒事件屡屡登上微博热搜,同时在各类新闻平台,脉脉、知乎、微信等社交平台中热度也居高不下。

  游族或许不会意料到,让其热度出圈的并非如王者荣耀、原神般受市场热捧的游戏作品,而是充斥着 " 投毒 "、" 高层内斗 "、" 官方否认 "、" 警方调查 " 等关键词,剧情不断反转的人身侵害性事件。

  

游族内斗、投毒事件出圈背后,是更多“隐身”的A股游戏巨头


  游族出圈事件背后,其实是更多已然隐身的 A 股游戏巨头们。如今我们谈到游戏市场时,会言必称腾讯、网易,或屡出爆款的米哈游、莉莉丝们。至于曾经火爆过的征途、传奇们,已是 A 股游戏巨头们残留在上一个时代的故事了。

  数据不会说谎。

  

游族内斗、投毒事件出圈背后,是更多“隐身”的A股游戏巨头


  Sensor Tower 商店情报数据显示,今年腾讯《和平精英》与《PUBG Mobile》全球吸金近 26 亿美元,同比增长 64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。《王者荣耀》全球收入则近 25 亿美元,较去年同期增长 42.8%。

  而登上日本最大游戏资讯媒体《FAMI 通》新游评选榜的《原神》、《集合啦!动物森友会》、《赛博朋克 2077》等作品,更是早已火出了圈,不仅在各类游戏分发平台吸金无数,也在社交舆论场中吸睛无数。

  相比之下,巨人、盛大这些 A 股市场的游戏巨头们,如今却逐渐开启 " 隐身 " 模式,慢慢失去了加入这场游戏市场狂欢盛宴的资格。

" 一刀 999",斩断了 A 股游戏巨头的梦想

  过去数年中," 传奇 "IP 衍生出了无数的 " 渣渣辉 " 式作品,各类粗制滥造的传奇游戏仅靠广告和营销套路就轻松创造了月流水过亿的吸金神话。伽马数据显示," 传奇 "IP 市场规模巅峰期曾占据中国游戏产业总产值的 14%。

  例如 2016 年上线的《贪玩蓝月》,就曾实现单月超 2 亿,2017 年全年超 20 亿的流水规模。

  贪玩的成功引来了行业的跟风,无数款同质化的低端传奇游戏一时充斥市场。而这些粗制滥造的传奇游戏产品背后,是恺英网络、三七互娱、盛趣游戏(世纪华通)等 A 股游戏巨头的身影。

  

游族内斗、投毒事件出圈背后,是更多“隐身”的A股游戏巨头


  贪玩游戏一直强调的 " 坚持页游打法、买量、全方位立体化曝光 " 等关键词,也是往后数年中传奇类产品的普遍写照。

  依靠大量的广告和买量投入换来的巨额流水,使这些 " 传奇 " 们忽视了游戏本身内容的重要性,忽视了产品优化和内功修炼的核心能力。

  " 上线送 VIP,装备全靠爆,装备秒回收,元宝无限量,交易能提现 " 是此类游戏普遍鼓吹的营销噱头。而如今的 " 传奇 " 们仍停留在寻找过气明星代言、超营销、引诱玩家充钱上。

  " 国外游戏越做越逼真,国内游戏还在一刀 999" 这个普遍流传于游戏玩家中的吐槽梗,表面是嘲讽 " 传奇渣渣辉 " 等魔性游戏广告,实则折射着玩家们对中国游戏产业停滞不前的嘲讽与怨恨。

  在玩家们看来,传奇的火爆虽然带来了短期的亿级流水,却也吞噬了 A 股游戏巨头们的梦想。

资本市场遇冷

  而在资本市场,A 股游戏巨头们的故事也不再那么 " 吃香 "。下半年以来,巨人网络、世纪华通、三七互娱、完美世界等 A 股巨头们股价持续低迷,亏钱效应明显。

  综合财报数据来看,上半年疫情带来的线上流量红利,推高了各家巨头的业绩数据。例如完美世界上半年游戏净利润 12 亿,游戏收入涨超 50%,三七互娱游戏板块一季度也涨超 20% 等。

  但实际上,今年疫情带来的游戏市场红利也仅仅只成为了各家上半年财报的增长数字,并未转化成能改写市场格局向上突围的动力和机遇。

  

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  例如在产品层面,巨人网络今年主推新品仍是 " 征途 "IP 的衍生作品,此前完美世界连续推出的《完美世界》、《神雕侠侣 2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等多款手游产品,同样是在消耗原有 IP 的生命力。