国内自走棋游戏市场竞争激烈

未知 2019-06-25 09:01
国内自走棋游戏市场竞争激烈

在《刀塔自走棋》火遍游戏圈的半年里,战棋游戏真的是如雨后春笋般涌现出来。多多鸟自走棋,赤潮,和即将要上线的lol的云顶之弈都想要分一杯自走棋游戏市场的羹,但是就在6.21“度假社”Valve归来,给原本并不平静的自走棋市场添了一把猛柴:《DOTA
霸业》全平台开测,steam、ios、Android互通。这是手游里最接近端游自走棋的游戏,你想要的随时随地下棋的心愿终于可以实现了,当然依据的时间还是不短滴!

《刀塔霸业》手机优化令玩家十分不满,似乎有些赶工的嫌疑,但是v社进行了大幅度的创新和调整,为游戏增添了很多的乐趣,新设计的野怪关卡、新增添的装备系统,以及超强的buff增益、新种族,无一点不让人眼前一亮

野怪关卡随机掉落

在《刀塔自走棋》中,野怪关卡会随机掉落装备,很多情况下啥也不会掉落,因此会跟真人对战有出入,这也是原版本的一大缺点,而Valve则为其做出了改动,可以掉落不粗ode装备和buff。
新种族,新职业
种族和职业现在统称为联盟,大部分联盟的效果和原版无异,亡灵、骑士、猎人效果修改,德鲁伊的机制大改,效果为“星级最低的友军德鲁伊提升一个等级”

外还增加了新联盟:血亲成员是蓝胖和术士。

一名血亲死亡后,其他单位获得100%增伤,完全是牺牲小我完成大我的存在。
四名新英雄登场‘他们分别是血魔、帕吉、术士、天穹守望者,更多的了解还余姚大家计入游戏体验咯。
《刀塔霸业》的出现虽然惊艳,但目前人处于一个开发的状态,没有升级效果以及配音,让很多完美主义的玩家无法满意,优化的问题导致手机发热、闪退以及掉线的文体也成了家常便饭发,不过仍然值得自走棋爱好者们去体验游玩,小编相信Valve能够不断地优化,带来一个拥有更加平稳的服务器以及更加完美的《DOTA霸业》!
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