由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创

网络整理 2020-12-07 16:46

于2009年5月17日发行,《我的世界》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效。

创造物和艺术.. ,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,其灵感来自《无尽矿工》等游戏,打造精妙绝伦的建筑物,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,而是注重在游戏性上面,。

我的世界是一款沙盒建造游戏。