网络和算力是元世界最基本的保证要素

未知 2022-05-24 17:39

网络和算力是元世界最基本的保证要素 

 

2021年以来,元世界成为全球热门,Facebook、苹果、Google等互联网企业纷纷开始布局。

元世界是什么?有专家这样描述:这是一个沉溺式的虚拟空间,用户可在其中进行文明、社交、娱乐活动。跟一般的虚拟空间不同,元世界具有牢靠的经济系统、强社交性,而且开放内容创造。

构建元世界需求技能支撑,区块链、电子游戏、网络和算力、超高清及AR/VR设备等技能被寄予厚望。区块链为元世界的经济活动供给牢靠可信的渠道;游戏为元世界搭建界面;算力、5G网络为用户供给流畅网络支持;超高清及AR/VR设备增强用户体验感。

尽管间隔真实的元世界还有间隔,但趋势已起,元世界所依托各项技能也打开立异和迭代。针对网络和算力将怎么影响元世界的开展,中国信通院云计算与大数据研究所副总工程师王蕴韬接受了央广网的采访。

问:当前的5G网络和算力水平是否可以支撑元世界建造?

王蕴韬:据专家测算,若要完成理想中的元世界使用,算力需求至少是现有算力的1000倍以上。从技能视点来看,5G网络更多的是处理了面向用户的“最后一公里”问题,而元世界世界的使用则对全程全网的数据传输才能及算力调度才能提出更高的需求,这不光需求单点技能、单点才能的继续提高,更需求通信、存储、计算等技能的交融立异。

关于算力来说,元世界所需算力对图形图像、人工智能、区块链等的专属算力需求恐将指数级提高,而前期环绕通用算力构建的算力系统无论是在技能才能,仍是在经济性上,都现已无法有效满意这些算力的需求,因而怎么做好更为经济划算的专属算力建造,用好已有的通用根底算力,做好通用算力和专用算力的统筹和谐开展,是下一步算力建造的重中之重。

问:是否网络越快、算力水平越高越好?

王蕴韬:网络快、算力高是元世界的根底条件,但只有二者的有机交融,统筹协作,才能发挥最大效益,否则将面对“木桶原理”的困境,形成资源糟蹋。而二者的交融不仅仅是技能的交融,更需求标准化的打通、产业生态的重构,是一项需求提早布局,统筹和谐,长期规划的大事。

问:开展满意元世界建造需求的网络和算力面对哪些科研难题?

王蕴韬:科研难题是比产业化使用更为超前的难题,在我看来主要有以下几个方面:

一是网络及算力资源的统筹难题。网络技能系统及架构是环绕人来构建的,算力技能系统及架构是环绕数据来构建的,这意味着两大系统在构建之初就存在着差异和不同。怎么将已有网络架构从满意人群通信,向兼顾数据与人群通信进行演进,尤其在东数西算大布景下,怎么加强低密度人群网络才能建造,是需求统筹处理的问题。

二是泛在网络与低延时网络之间的矛盾问题。低延时网络要求通信节点两端尽可能完成直联,然后最大限度的减少包含寻址、交流等操作带来的时延,而泛在的网络则需求系统化的设计,若全部选用扁平的网状网络完成泛在的全覆盖,其建网成本及运维成本将是十分巨大的。因而,怎么根据实际使用场景妥善处理好这两项要求之间的关系,十分重要。

三是将“能用”的算力资源转化为“好用”的算力服务的难题。算力只有从理论才能,转化为真实可以赋能出产生活的服务,才算的上是“好用”的算力。而因为关于异构算力的统筹调度才能缺乏,关于使用场景的数字化才能缺失,根据算力设施,供给“好用”的算力服务还有很大的提高空间。

问:您是否看好网络和算力在元世界的使用?

王蕴韬:这两大才能是元世界使用的最基本保证要素。元世界沉溺式体验离不开计算机图形图像算力的支撑,也离不开低延时网络的服务;分布式系统需求强大的区块链算力和互联互通的区块链网络;智能化渠道需求强大的人工智能算力和泛在灵通的网络链接,网络和算力的才能直接决定了元世界使用的深度和广度,元世界使用也相同关于网络和算力的才能提出了全新的目标和需求。

 

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