​首款国漫IP微信创意小游戏出现

未知 2020-05-20 15:22
​首款国漫IP微信创意小游戏出现



上周,微信小游戏官方公众号“做个小游戏”公布第17创意小游戏名单,本次有四款产品入选。分别是AVG文字推理小游戏《橘猫侦探社》、家居建造类模拟经营小游戏《家居改造王》、时机判断类放置养成小游戏《太空边界2》和模拟经营类小游戏《请吃红小豆吧》。
 
 
 
上方是本次入选四款产品的信息表格,从以上信息可以得知,《太空边界2》是育碧中国团队研发并运营的微信小游戏。而《请吃红小豆吧》小游戏改编自同名原创国漫IP,那本期的四款产品分别有怎样的创意,又有哪些地方值得学习呢?
 
《橘猫侦探社》:虚拟社交软件营造氛围 注重细节刻画增加游戏深度
 
 
 
《橘猫侦探社》是一款AVG文字探案类小游戏,整款游戏模拟了类聊天软件的环境,玩家在软件中拥有的身份是一位侦探社的新探员。而这家侦探社聚集很多能人和怪人,社长是否是一只橘猫也成为需要持续解谜的点。
 
 
 
通过群聊的方式,玩家积攒案件信息,通过对每个人内心声音的侦测可以看到真实想法,有时候需要消耗虚拟手机电量进行线索的侦破。电量可以依靠观看激励广告和时间进行自动回复,游戏在探案之外为每个人物也设计了友好度系统。
 
提升友好度可以用来解锁更多的线索、对话和隐藏剧情,也可以看到该人物在虚拟朋友圈中的更多动态。提升好友度可以通过合理的对话选项进行提升,也可以使用游戏内代币在商城中购买虚拟礼物赠送,观看激励广告和分享都能获得更多代币。
 
这款游戏的最大的创意在于,虽然是一款小游戏,但是案件的细节设计上却非常用心。玩家需要一点点剖析整个案件的真像,每个细节对于人物的真实想法、案件中的真像都有着极大影响,同时对于每个人物的友好度也在影响着游戏的进程和更多玩法的解锁,让这款AVG文字解谜游戏有了养成线,变得更加具有深度。
 
《家居改造王》:聚合养宠、飞刀、一笔画等多种玩法 加强玩法中的社交互动
 
 
 
《家居改造王》是一款核心玩法包含家居改造、宠物养成、模拟经营多种玩法的聚合小游戏,其中还有飞刀、拼图、一笔画等轻度休闲玩法,总体上是一款休闲集大成产品。核心玩法中的家居改造,类似《梦幻家园》的设定,玩家需要一步步改造自己的房屋,提升美观度和星级。
 
飞刀玩法是玩家积攒装修所需要金币的主要方式,类似《海盗来了》的掠夺玩法,随机会到游戏好友的家中捣乱,抽奖可以与好友分享所得。宠物养成玩法中,通过高等级狗狗和猫的培养,也会获得金币激励。一笔画对应的是遛狗玩法,可以获得额外的激励。
 
 
 
长线的养成线之外,《家居改造王》在游戏的各个细节中加强了社交体验的插入。玩家装修房屋时,会出现其他玩家的头像以及相应的建议。在飞刀玩法中,可以选择其他玩家的家进行捣乱,也可以将所得红包分享给相应的玩法,还可以加入游戏中虚拟小区,与同小区的玩家参与到更多的玩法中去。
 
整体来说复合型的休闲游戏玩法,让这款产品变成一款可玩性极强的游戏,又因为社交属性的多维插入,让单机玩家也感到不再孤单。搭配合理资源的广告激励和额外特权的内购设置,这款产品的商业化设计也比较平滑。
 
《太空边界2》:育碧将对太空的想象力灌注在这款时机判断小游戏中
 
 
 
《太空边界2》是育碧自研发行的正版小游戏,游戏题材选取了太空探索中的火箭发射过程,在火箭发射的每个阶段玩家需要按照时机做出判断和点击,成功助推火箭发射到外太空。这是一款典型小而美的产品,类3D模组的画面,搭配空灵悠扬的背景音乐,将神秘的外太空探索氛围烘托的很足。
 
时机判断玩法作为核心玩法来说可能过于简单,整个火箭声控的过程也只需要10秒左右,为增加整体产品的可玩性。育碧加入了养成线和放置玩法,每隔一段时间游戏都会自动恢复体力,并积攒金币,通过金币的投资和时间的消耗可以升级和谐号火箭的性能、存储空间和搭载人数。
 
越高的搭载人数和存储空间和尽快完成太空中各个行星的探索进程,通过观看激励广告可以激励清除设备升级的剩余时间以及迅速提升火箭的搭载人数。美术方面虽然是小游戏,育碧也颇为用心的在细节上进行描绘,比如整齐划一的太空服小人,色彩绚丽的各个行星以及发射过程中逐渐脱节的和谐号火箭。
 
这款产品让玩家看到育碧不仅仅是3A大作和主机游戏的知名厂商,在小游戏制作上也不落人后。同时游戏也对育碧其他几款小游戏进行了推广,比如《饥饿鲨进化》、《跃动篮球》等,育碧粉丝可以进行体验。
 
《请吃红小豆吧》:首款国漫IP创意小游戏 游戏音美与文案易带来沉浸感
 
 
 
《请吃红小豆吧》改编自同名国漫作品,该动画在B站和腾讯视频都有播出,小游戏产品由游族网络进行研发和发行。这款国漫IP是3分钟的泡面番,没有剧情,通通都是有意思的脑洞情节,主角红小豆没有什么梦想,特别希望别人把他吃掉。
 
也许是因为这样的IP题材从最开始就带有休闲和放松的氛围,又因为从IP名字上就与吃离不开,所以同名小游戏最终被设计成了一款甜品店的模拟经营类产品。从玩法上来看,虽然跟市面上常见的餐厅模拟经营类游戏大同小异,但该产品的独特魅力在于音美以及文案上的刻画。
 
 
 
这款游戏音乐采用较为舒缓的节奏,一些人物配音上选择了动画的原版配音,更向原著粉丝靠近。美术方面完全重现了动画中的建模和世界观,以暖黄色和粉色为基调,让游戏充满甜蜜感和温馨感。文案方面从视觉上选用了可爱的字体,从内容方面对文案进行了萌化,频繁插入文字表情给到用户更加轻松的体验。
 
目前该游戏的广告激励设计并不多,只在提升甜品店的生产效率上进行了设计,每次观看广告可以增加15个豆子作为加快生产效率的工具,生产效率直接跟金币积攒速度挂钩,金币可以用来解锁生产设施、甜品种类以及各类带有特定功能的伙伴。
 
总体来看第17期创意小游戏,只有《太空边界2》算是轻度玩法类产品,但是该游戏也拥有养成放置的属性。《橘猫侦探社》、《家居改造王》和《请吃红小豆吧》都属于中度休闲游戏,都带有属性养成和道具收集系统,这两个元素的加入可以丰富游戏本身的玩法深度,也可以优化游戏本身的长线运营。从这四款游戏的品质来说,创意小游戏目前对于优质产品的审核门槛或许更高了
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