国外畅玩很久的游戏终迎来国服

未知 2020-05-28 13:19
国外畅玩很久的游戏终迎来国服


Supercell的游戏再一次被抄袭了,为什么要说再一次呢,因为这家公司的每一款游戏都会被国内游戏厂商“复制粘贴”。
 
 
 
远一点的就不说了,单说最近的一款就是《Brawl Stars》,中文名字叫做《荒野乱斗》。从《荒野乱斗》2017年立项开始便得到了关注,2018年末面向市场,便引起了玩家的注意,当然也吸引了抄袭者们的关注,国际服上线不久,抄袭作品便随之而来。
 
 
 
但抄袭终归是抄袭,无论是玩法平衡性,还是对于数值的把握上,都无法与原版相比,作为一款实时竞技手游来说,一旦平衡性不好,那么千篇一律的对决就会出现,即便是玩法模式众多,久而久之也就变成了单一玩法的重复。不过,好在抄袭者们所犯下的错误不会在国服《荒野乱斗》中出现,6月9日玩家也将正式迎来属于我们的国服。
 
 
 
上图为抄袭作品
 
提到Supercell这家公司,老玩家们一定印象深刻,年轻一点的玩家则会觉得似曾相似,那么笔者就说几部Supercell推出的作品吧,《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》,是不是很熟悉呢?
 
 
 
不管是早前的《部落冲突》与《卡通农场》,还是后来的《海岛奇兵》与《皇室战争》,Supercell在核心玩法其实都没有改变过。如果简短总结Supercell目前所有上线作品的特点,那就是“实时提策略,无限游戏”,每一款作品都有着较长的养成线,每达成一个阶段都有着明显的成就感,但是达成每一段目标都不容易,需要实时策略与长线决策的综合。所以Supercell的作品一旦玩上便停不下来,并且还容易安利给自己的朋友。
 
 
 
没错,对于Supercell这家成立于2010年的公司来说,十年的时间里算上最新的《荒野乱斗》也仅仅推出了五款游戏,这样的情况显然不太“正常”,是开发能力有限吗?从Supercell游戏的玩法精致程度以及游戏内容更新频率来看,显然不是这样;难道是作品不受大家欢迎?显然更不是,Supercell的每一款作品都成为了全球各大排行榜的热门游戏,受众更是无比广泛,在手游领域的营收能力更是堪称顶级。
 
 
 
有实力、有用户、有钱对于一家游戏公司来说就等于拥有了一切,Supercell并不是不喜欢开发新游,而是他们开发了许多项目,一旦新作面世就具备极高的完成度,非常接近上线水准,而那些没有面世的项目都哪去了?答案是内部测试便砍掉了,由此带来的结果就是Supercell每上线一款作品,类似玩法游戏就只能拱手让出宝座,如果没有同类游戏,那么Supercell就直接占领此品类游戏的最高点,然后引领潮流。
 
 
 
现在大家现在能够明白了吧?为什么Supercell的新作一旦测试,便会引来众多抄袭者的光顾,每2到3年推出一款作品的Supercell在手游厂商中实在是太特殊了,慢工出细活这句话用在他们身上非常合适,而“Supercell出品,必属精品”这句话也在玩家群体中广为流传。所以笔者才说,对于即将迎来国服的《荒野乱斗》,或许你曾见过,因为它早就被抄袭了。
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