化身伦勃朗笔下的司战女神贝罗纳(Bellona),戴上你的佩剑开启一场奇趣冒险——你正进入独立游戏The Procession to Calvary创造的世界。
踏上奇趣冒险旅程
游戏开发者乔·理查森(Joe Richardson)在其前作《万民四末》(Four Last Things, 2017)中,取用北方文艺复兴时期的艺术作品进行游戏创作。而The Procession to Calvary延续并拓展了这种创作手法,更多文艺复兴时期的经典艺术作品被再现、挪取、剪接、粘贴,构成一出机灵幽默如蒙提·派森(Monty Python)电影般的动画蒙太奇。
这趟旅途中将会碰见的NPC们也大有来头。比如戴珍珠耳环的少女躲在帘子背后,等你为她找回丢失的珍珠;汉斯·梅姆林的《救世主》(Salvator Mundi,c.1480-85),在这里成了一名不怎么靠谱的街头魔术师;又或者伦勃朗《富人的预言》(The Parable of the Rich Fool, c.1627)中的守财奴,摇身一变,成了神秘的图书管理员。
对资深艺术爱好者来说,体验The Procession to Calvary无疑会因处处有“彩蛋”而过瘾不已。不过艺术“小白”们同样能收获一个激动人心的“顿悟”时刻——步入游戏中那座富丽堂皇的艺术博物馆。在馆中逛上一圈,你会发现里面陈列的便是游戏中人物、场景的原作,甚至还能找到主人公本人——贝罗纳的画像。
这款画风清奇的游戏的灵感来自何处?创作人员Michael Chu表示——来自于他家天花板吊灯投下的阴影。从这道闪现的灵光出发,制作团队而后专程拜访了皮影艺人,观看不同形态的皮影表演。游戏中的故事情节,则取材自《西游记》《罗摩衍那》《亚历山大大帝》以及土耳其传统皮影戏Karagöz and Hacivat。
取自《西游记》的游戏场景
不得不提一句,Projection: First Light的悠远意境,让人忍不住回想起当年由Nyamyam工作室制作的《纸境》(2014)。《纸镜》的世界观由类似信笺书页的纸质结构组建,玩家需要通过翻动“书页”来一步步解开谜团。由纸艺出发创作的《纸镜》,着实令剪纸绘影之美深入人心。