辅助瞄准等于青铜段位?

未知 2020-07-11 13:24
辅助瞄准等于青铜段位?


许多游戏中,内置的一些辅助功能帮助玩家大大提升战斗力,比如射击游戏内的自动瞄准功能,一些MOBA竞技游戏中也有自动攻击功能等。这些功能的出现大大帮助玩家提升游戏水平,减少玩家的操作难度,但是却成为了一些玩家吐槽的点,那些优越感十足的人觉得开启了游戏内的辅助功能就证明玩家技术很菜,只有青铜玩家的水平。
 
 
 
在全球大火的MOBA端游《英雄联盟》中也有一个辅助功能,那就是"自动攻击",这个功能的作用就是玩家把英雄战在某个地方,如果不手动操作,英雄会自动攻击进入攻击范围内的敌方单位,仅仅是普通攻击,而不会释放技能。开启自动攻击之后的好处在于玩家操作的出现失误的间隙,英雄会自动补上平A大大提升输出,就比如亚索可以通过EA来进行连招,开启"自动攻击"之后,亚索在E到敌方单位面前的时候会自动接上普攻,锐雯的QA连招也是如此。
 
 
 
据说全球8亿LOL用户,有50%都使用了"自动攻击"功能,也就是说全球4亿玩家都在使用游戏内的辅助功能。在手游《王者荣耀》里,使用"自动攻击"设定的玩家比例更大,正因如此,这么多的玩家在使用,一些找优越感的玩家吐槽这个功能,"自动攻击"就成为了他们的喷点。
 
 
 
MOBA游戏中辅助设定叫做"自动攻击",而在FPS类游戏中也有一个"辅助瞄准"功能, 比如《和平精英》中有一个"辅助瞄准"功能,也就说说游戏内玩家的准星靠近敌人, 这个功能可以快速的帮助玩家瞄准敌人的身体,使得玩家的攻击更准确,如果需要瞄准头部还需要玩家手动操作,这个功能帮助玩家提升水平的时候也不会影响游戏平衡性,在主机版的《使命召唤》中也有"辅助瞄准"功能。
 
 
 
不管是FPS还是MOBA游戏,辅助功能都已经成为主流游戏必备功能。在刚上线国服不久的《荒野乱斗》中,默认设定了两种攻击模式,一种是玩家需要预判控制攻击方向,另一种快速点击攻击按钮,英雄会自动攻击附近的敌人。
 
游戏内也有一个小提示:快速攻击适合在紧急情况下使用。
 
 
 
两种攻击方式的不同,解决了玩家在不同情况下有了更多的选择。预判攻击的操作难度更大,而且反应时间会更长一些,带来的收益也相应更高,而快速攻击的操作难度低,但是容错率也很低,有不少《荒野乱斗》玩家吐槽吃鸡模式地图有箱子的时候,会因为辅助瞄准导致决赛圈失误,因为地图有箱子的情况下,快速攻击英雄可能会锁定箱子而并非敌人,容易出现很大的失误导致游戏失败。
 
 
 
这样的情况对于一些远程攻击英雄来说是致命,比如布洛克、佩佩、贝亚,他们的攻击伤害很高,装弹速度较慢,在紧急关头如果攻击打空会对游戏结果产生非常大的影响。对于出现这样的情况,一些吃瓜群众表示用辅助瞄准的都是菜鸡,真正的高手都主动预判,完全不会有打错目标的情况。
 
 
 
其实这样的喷点毫无意义,不同模式、不同地图中不同的攻击方式都各有用处。比如罗莎在宝石争霸战中,大部分情况下直接使用自动瞄准攻击就能够打出客观的伤害,而小蜜蜂这样的英雄需要进行瞄准才可以更好地进行输出。在有宝箱存在的吃鸡模式中,面对有敌人的情况,自动攻击自然会出现失误,所以玩家需要根据地图、英雄和当时对战情况的不同来灵活调整攻击方式。
 
 
 
不管在什么游戏中,辅助瞄准并不能完全代表玩家技术,只能说是玩家的一种游戏习惯。辅助设定的出现可以帮助萌新快速上分,也可以让游戏高玩的技术得以更高的提升。
 
大家在游戏中都会使用类似"自动攻击""辅助瞄准"这样的功能吗?
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