《宝可梦》双打师父鼬不再玩游击

未知 2021-06-12 16:32

《宝可梦》双打师父鼬不再玩游击


小编之前说师父鼬的时候,说到的往往是关于它的游击手定位,在单打中,游击作为一种有效中转消耗对方的手段,需要借助轮换、读对手下一回合的操作等来实现,总的来说这样的玩法算是单打中的特色,在双打中就很少出现轮换这样的情况了,于是游击就成为了单打中比较常见而双打中却鲜有的一种玩法,师父鼬作为高速高攻适合走游击路线,而在不适合走游击的单打中,八代环境下的双打师父鼬又是什么定位呢?我们一起来看看吧。

师父鼬:属性(格斗)、特性(精神力/再生力/舍身)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

双打反而更吃香?

其实环境下因为速度线被一些宝可梦拉高,再加上纯格斗系会对上热门的妖精系、飞行系等等属性输出,所以师父鼬在单打中使用率并不高,毕竟本身105的速度不难被超越,往往需要携带气势披带来续命,加上脆皮的身板,单打63游击效率并不算太高,反倒是在双打中师父鼬的使用率还要高一些,而师父鼬在双打中虽然也是经常需要携带气势披带的脆皮,但好歹拥有不少的辅助干扰技能,比起单打中的乏力,双打中的师父鼬这时就更加灵活了。

可能会有小伙伴认为在双打中师父鼬走的也是输出的路线,毕竟是125的基础物攻,打出来的伤害力度不会差到哪去,的确,师父鼬在双打中有着输出的职能,但是因为本身纯格斗系的面板加上脆皮的身板,并不太能够做核心输出,所以师父鼬依然比较适合携带一些辅助干扰的技能从而让自己的职能更加丰富,对战中的师父鼬往往可以配合其他的站场输出,从而利用诸如指导这样的招式来强化队友,从而形成不错的双打输出搭配。

双打推荐配招:击掌奇袭+近身战+广域防守+指导(拍落、挑衅)

因为在双打不太适合走纯输出以及频繁轮换的路线,所以在特性的选择上一般都倾向于选择精神力,而在招式的选择上,如果不是主输出的话,那么小编比较推荐只带一个格斗系的本系输出,也就是近身战,而其它的则可以在变化系招式上下点功夫,另外一个输出可以则是偏功能性的击掌奇袭,其它的则有着诸如广域防守、指导以及挑衅等,其实师父鼬也可以携带拍落,在八代的环境下拍落的泛用性是比前代好的,总体来看招式选择也比较多。

好了,以上就是小编对师父鼬对战的个人补充了,双打路子完全不同的师父鼬,如今却在双打有着更好的使用率,确实是难以言喻。

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