开放世界游戏该如何整活?

未知 2021-12-16 15:26

开放世界游戏该如何整活?


近几年市面上的游戏种类越来越多,其中走在最前端的就是开放世界类,但有一部分的厂商觉得开放世界无非就是几个世界大地图,然后玩家自己去游戏中自由探索或者每天重复经验任务。久而久之,玩家对这些所谓“开放世界”的游戏都提不上兴趣了。

其实受玩家喜欢的“开放世界”探索,应该是任务简单、多种彩蛋、玩法多样的游戏。这不,在12月16日公测的《幻塔》手游在特色玩法这块上,就开始内卷起来了。

《幻塔》作为一个轻科幻的二次元手游,开放世界的大地图可随意探索,不喜欢战斗的玩家可以在地图中找到烹饪锅,然后制作各种美食,做出来的食物还能为玩家提供不同的增益效果。

不太喜欢烹饪的玩家可以尝试《幻塔》中的休闲玩法:这个平衡训练就像我们玩的体感游戏,让玩家通过体感把球滚到指定的位置;游戏中还有很多解谜玩法,其中遗迹最有代表性,玩家可利用源器来移动、制造道具,然后破解机关。

但你以为《幻塔》只是玩法内卷的时候,那你就错了!

《幻塔》里有个特色玩法——源器!源器可作武器来帮忙战斗,也可以用作日常玩法的一个辅助:当遇到一些类似跑酷玩法或者无法攀爬的地方,就可以使用源能手炮创造地形,或者使用机械手臂攀爬不同地形……

除此之外,《幻塔》在社交上也卷起来了。游戏的开放世界能让“社恐玩家”觉得可以自由安心探索,就算遇到打不过的boss,也不用喊话组队加好友才能对话(直接求助大厅,其他人看到便会自行前来);如果你是“社牛”玩家,那就更不用多说了,组队开黑、和朋友比赛飞行游泳都能玩。

轻社交的《幻塔》算是对开放世界的社交玩明白了,可单人、可多人联机,把社交这块的主导权直接交给玩家,对“社恐”和“社牛”玩家来说都恰到好处。还等啥啊,现在《幻塔》已经正式上线,赶紧卷起来吧!

 
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