小小五千年:零氪攻略序章,一周通关吞食天地

未知 2022-07-15 11:33

小小五千年:零氪攻略序章,一周通关吞食天地

 

小小五千年是一款强战略与强养成的手游,其间的许多设定能够从前身合战三国中找到影子,比如排兵布阵、数百武将、装备强化升星、武将觉悟等内容,看起来无比熟悉却又带着进化的模样,至少能够让我们在开端的一个月中不会感觉到无趣。由于小小五千年庞大的数值系统和玩法系统,想要用寥寥数语和我们说清楚比较难,本篇内容就当作零氪攻略序章,先和我们聊一些小细节,然后再向深化内容推进。

写在最前

在TBC怀旧服P5阶段到来的第4个CD,G哥玩得索然寡味,当时算算WLK版本至少还要三个月才干到来,百无聊赖之中想起了合战三国,于是就发现了小小五千年,进而玩到现在;为什么要扯出这么一段内容呢,由于G哥仍是那个写魔兽国际怀旧服G哥,仅仅最近开起了小差,趁便玩了一下其他游戏,而且感觉还不错。

现在市面上关于零氪玩法友好的游戏并不多,严格来说其实小小五千年关于零氪也不友好,由于游戏进展会被摆开,可是除了部分强力氪金武将之外,零氪玩法能够体验到几乎一切游戏玩法,其实这已经够了。假如我们觉得氪一点也不妨,那么G哥能够负责任的告诉我们,小氪怡情这件事或许存在,但大氪则大概率会失望,由于小小五千年的“数值坑”非常深,这款游戏的数值策划实力不俗,假如不是汉武卡池出现了较为巨大的数值膨胀,G哥乐意送上自己的一双膝盖。

零氪攻略思路

G哥在距离一个多月的时刻里先后玩了两个号,第一个号走过了不少弯路,觉得应该复兴个号好好玩,现在看来第二个号看起来命运比较好,可是当战力到达500万以上之后,游戏进展区别不大,可是收益区别却很大。第一个号直接去的老区,这就导致G哥在活动收益、竞技收益、盟战收益上天然落后于人,而且追赶不上;这些经历都是玩过了第二个号之后才总结出来的,假如我们能够赶上新区开放,那么就算是零氪玩法也能在排行榜上打出不错的位置。

 

红虎符与元宝要留着

武将是小小五千年最中心的玩法,没有之一!那么抽将就成为游戏的要点,初入游戏时我们只能抽到三国武将,千万不要被表面现象迷惑了,由于未来还有其他朝代武将在等着我们。所以黄金虎符能够随便挥霍在三国武将上,元宝除了添加建筑位置,尽量不要用,红虎符则是千万留好,留到什么时候呢?留到能够抽汉武将时再用。对比三国和晋武将,汉武将的技术数值和实用性都更强,相互之间的纠缠也更好,汉武则更强!

 

一周通关吞食天地

其实在开服第一天就能够达成君主50级,或许挨近50级,诀窍在于讲资源全部投入到金武将身上,紫武将和蓝武将不需求用经历书提高,由于它们早晚会离开30人一阵和120人一阵。还有另外一点,时刻留意自己的准备兵,操控好战损,一旦准备兵缺乏,那么就什么都干不了只能等候,做到上面两点,才有或许一天摆开与其他玩家的进展。不管我们命运有多么欠好,金武将都能凑齐30人,这样就能够保证自己在荡寇中能够少丢失些准备兵,能够提高武将级别。提到荡寇,初期别嫌费事,把一阵武将从一阵换到四阵,用掉一切的荡寇次数再换回来,这样做的战损最少。

 

在吞食天地形式下,由于取胜之后会补充准备兵,那么只需战力距离不是太大,准备兵的丢失是非常小的,有时候甚至还有得赚,这一点需求我们留意,初期别浪费掉宝贵的准备兵,不管什么时候都要操控好战损,而且在几天之内都不要碰列传,等候战力能够碾压的时候再打也不迟,除非我们需求提高君主等级,偶尔去打几关也不妨。

30人布阵思路

在后来的汉武剧本中,G哥形似发现了一个小秘密,那便是只需前排的盾武将能够战住,后边配上策士医治,那么战损就不会太高,而主力输出则交给弓武将去承担,至于马队和枪兵能够随缘放置,当然这是在汉武剧本,假如是在吞食天地形式就不是这样了。30人布阵思路已经能够确定几个条件,首要盾要强,所以初期资源能够投入给前排,其次便是弓武将和策士,他们是相持战中的主力,我们能够看看手头拥有谁,谁能够当主C,然后将资源投入过去。枪兵是维护后排的主力,只需拦住马队便是成功,最少保存4个枪武将,剩下的位置就能够留给马队了,择优上阵即可。

 

军种挑选

每一类武将能够带很多军种,我们看起来一定很迷糊,简略来说的话,盾能够挑选车下,策士能够自由一点,假如攻击力不强,那么就挑选御医或许都督,假如需求输出就选妖术;弓将初期能够选横江、枪将能够是解烦,马队则是禁卫,这样挑选的思路便是打不过还能让对方紊乱,然后让一些对紊乱状态有伤害加成的武将发挥,再不济还能给主C争夺一点放技术的时刻,所以抽到金武将之后,敏捷拉到40级(或许50级?)就能够运用4级军种。假如我们能够了解上述内容,那么前三天的征战就不会存在大问题了,三天之后根本也就玩明白了,墨守成规的获取资源攻城即可。

 

全通吞食天地的时刻节点

假如我们和G哥一样积累了大概2万多元宝和3千左右的红虎符,具体数值G哥记不住了,假如我们一直攒到65级能够抽汉武将的时候,数量也或许更多!假如在这个时刻点把一切的资源都用来抽汉武将,那么汉武将之间的纠缠与技术会急速拉升阵容强度,到时我们会发现能进入一阵的三国武将或许只要刘备和魏延是无争议的,其他三国武将强度都会被比下去。只需我们发现攻城后能打出几乎是零战损的效果,那么在这个时候就说明我们能够在接下来的2天之内打完180座城了,那么就能够肝起来,由于未来游戏中值得我们花时刻肝进展的当地其实不多了。

写在最终

小小五千年吞食天地形式仅仅开端,未来的朝代剧本才是摆开距离的重头戏,假如点评一下三国武将的整体强度,蜀国相对最强,魏吴各有千秋。提到这儿G哥想起一件事,曹操、孙权、袁绍、孟获这四位是能够为自己阵营的一切武将供给属性加成的,初期假如有资源能够先把这四位的专属武器做出来,其间孟获的专武能够经过剧本获取。一篇内容很难把一切细节都讲清,受限于篇幅问题,本篇攻略序章就和我们聊到这儿了,有些内容G哥或许记错了或许记住不太清楚,假如我们有问题想问能够在评论区提出来,G哥尽力解决。

本篇内容为小小五千年系列攻略的序章,其他攻略就费事我们自行检查一下了。

 

标签