《原神》内容与玩法深化后的必定

未知 2022-11-02 16:06

《原神》内容与玩法深化后的必定 

10月31日晚间,在《原神》3.2版别就要到来的时分,其官号发布了几条3.3版别内容的预告,便是这几条内容,瞬间引爆了玩家的热情。

《原神》此次更新的内容和之前不同不大,简单曝光下未来版别将要更新的人物,以及关于行将到来的玩法。玩家兴奋的点,在于内容的特殊。

两位行将到来的新人物,其间一位是须弥城知论派学者——珐露珊,从外表上看,新人物的穿戴很有古希腊学者的风格,一同蕴含着一种空灵缥缈的神韵。《原神》称其为“机巧易解,世殊难算”,从简介中可知,珐露珊是一位和蔼可亲的学者,却也具有很强的文辞造就,且言辞犀利。许多玩家表明该人物与《原神》此前的人物规划有所不同,很是新颖,也有玩家说她的裙子像极了“眼影盘”,搞笑玩梗。

玩家的关注重点主要在另一位人物——流浪者身上,流浪者的长相与此前在《原神》剧情中大放异彩的散兵相同,其目光仍旧犀利且尖锐。到现在,曝光流浪者的微博下面点赞高达15.1万,转发和谈论也别离达到了3.1万和2.6万,是平常数据的数倍有余。

 

上述内容曝光后,“原神”和“散兵”两个词条瞬间空降微博热搜,足见玩家有多意外。

 

可以引发剧烈讨论,在于他多次在要害剧情中呈现,尤其在行将到来的3.2版别,玩家将与散兵短兵相向,为先前的许多故事画上句号。别的,散兵这一人物性情一同,身上有带有太多的不知道。在流浪者立绘的简介中,写到了摩诃善法大吉祥智慧主——布耶尔所述的一段话,「信仰者铸就神明的荣光,背离者见证神明的度化。而这一位,我不会将他定性在任何一种位置上。一切不确定性均是他未来道路的基石」。让流浪者的身份显得更加神秘。

在知乎上,一位名为梧桐灯的网友凭借游戏中的许多蛛丝马迹,为迷茫的玩家进行了答疑,他以为散兵之所以如此是想证明最初抛弃自己的人是错的,神之眼是风属性也是因其对雷元素力的抵抗,身上带着的华馆之羽也展现了他对雷电将军纠结的情感,而行将到来的3.2版别或许会为他带去拯救,使其以新的身份——流浪者与玩家碰头。

 

尽管上述猜测需要3.2版别正式到来后方能知晓,但现在该答案获赞过千,收获了许多玩家的认可。

与剧情共鸣所带来的颤动

作为一款游戏的重要组成部分,剧情承载的内容和价值,正在跟着商场精品化的深化变得益发厚重,二次元游戏尤甚。

国产二次元游戏见证了中国游戏职业离别流量为王的年代,转而拥抱内容制胜。在这一过程中,许多产品带动了口味变叼的玩家,尤其是年青用户关于剧情开展和人物规划更为详尽的要求。

新人物流浪者曝光后随之而来的一系列颤动,所反映得便是玩家关于《原神》剧情的认可。

内容质量是二次元游戏长线运营的要害之一,这句话正在被《原神》一点点证实,现在《原神》现已更新了蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,整个国际,正在经过许多的主、支线剧情,装备、圣遗物的简介,以及大国际中的修建、信件、解谜内容逐渐铺陈、饱满。

时刻的沙漏倒出了越来越多的碎片,须弥故事的高潮也将逐渐到来,完成它的承上启下,无数线索,将《原神》的故事尽数勾勒,使许多看似不相关的东西联络在一同,变得深化人心。这是为何哲平的故事让许多人感动,也是为何有些人对散兵“又爱又恨”,更是看过小草神纳西妲人物PV和人物演示后扬言要“教令院”付出代价的要害。

 

国内二次元商场刺刀见红的当下,剧情的优劣决定了产品IP化成功与否,现在,《原神》的剧情做到了它应做到的一切,而且助力产品扩大它的竞争优势。

以原创力驱动产品品牌价值的加深,深化IP的价值,带动更多元内容的百家争鸣,逐渐构建一个良性的IP产品生态圈,为圈层不断供给新鲜的内容,增大产品的竞争力。比方此前宣告与全球知名动画制造公司ufotable(飞碟桌)协作的动画项目,便是从剧情出发,为IP赋能。

 

凭借卡牌的玩法填充

除了新人物的曝光,《原神》昨日又一次曝光了全新的玩法——七圣呼唤,值得注意的是,七圣呼唤将是常驻玩法。

每个版别更新后,《原神》都会在玩法上为玩家们带去一些小惊喜,塔防、养成、跑酷,许多玩法在游戏中均有复原,只不过大多是限时登场。这些玩法存在的价值,在于相应版别到来后为游戏内容进行填充,关于促进玩家修炼新人物、为零氪和微氪玩家供给资源也起到相应的效果,这也是为何会限时登场,一方面玩法自身较为薄弱,另一方面其价值也并未过分集中于游戏性上。

七圣呼唤并非如此,官方关于该玩法没有做出太多介绍,3.2版别前瞻时有过时间短露脸,但也只是让玩家知道了经过拥有血量和攻击力的人物牌相互博弈。

 

近期的曝光虽是寥寥几语,但也展现了更多细节,该玩法是以《原神》故事和人物作为基础的卡牌游戏,卡牌规划方面,游戏的人物牌既有神里绫华、迪卢克、凝光等玩家了解的人物,也囊括了魔偶剑鬼这样较强力的怪物。其他卡牌尽管未揭晓,但包含了立本、凯瑟琳等NPC,锅巴、天空之卷、甜甜花酿鸡等其他体系中的经典组成,关于《原神》的玩家可谓是亲切了解又易于上手。卡牌的多样性,对玩法更强的游戏性也给予了确保。

许多了解主机游戏的玩家,看到七圣呼唤玩法,可能会想到《巫师3》中的《昆特牌》。后者是前期一个填充在《巫师3》大国际中的卡牌游戏,在规划上谨遵游戏的故事内容,而在玩法上,《昆特牌》巧妙地经过创新规划了一套尤为自洽的对战体系,许多玩耍《巫师3》的玩家都表明该玩法极端上头,乃至让“来局昆特牌吧”成为了一个梗,现在《昆特牌》现已成为了一款独立的游戏产品。

七圣呼唤的价值可能不只于此,最直观是内容填充,尤其须弥敞开后,米哈游在敞开国际的规划上益发向精巧和紧凑挨近,凭借草种子敞开的小机关、遍地的石柱封印和能量提取装、具有凋零效果的“死域”,玩家有了更自在的选择,在场景中做得事情也变得更多了。何况,当下玩家的需求正在被细分,关于内容的要求也开端从宏观向微观过渡,七圣呼唤的呈现,满意了那些想要玩卡牌游戏的玩家的游戏欲望,也让《原神》有了一种途径,去承载玩家关于卡牌游戏的需求。

 

一同,七圣呼唤也扩大了《原神》联机体系的价值。依照官方所述,七圣呼唤将是一项以PVE为主的轻度、休闲玩法,旅行者们既可以邀请游戏内不同的人物、NPC进行对战,也可与游戏老友打开文娱对局。就现在来看,《原神》在联机内容规划上集中于几个部分,一同刷图刷资料、邀请老友来大国际和尘歌壶中拜访收集,七圣呼唤让联机体系进一步丰富,也给那些期望和老友一同探索提瓦特大陆的玩家,一个全新的一同游戏的角度。

此次更新可以引发颤动,表面上看是有新内容呈现,内里是剧情跟着铺垫和开展不断饱满,从而释放出的玩家的心情波动,以及全新玩法让玩家们眼前一亮所带来的,换一个角度着眼,这或许是《原神》内容不断填充并结合领先商场的游戏规划理念创造出的必定。未来,这样的颤动或许还有许多。

 

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