敞开国际全渠道成标配,没有实机都不靠谱

未知 2022-11-12 16:24

敞开国际全渠道成标配,没有实机都不靠谱



百面千相游戏pv一经发布引起了广泛评论,究竟一个毫无此类型游戏经验的游戏厂商,上来就搞了个如此大的阵仗,仍是全渠道的制作,很难不让人惊奇,这游戏到底能走出个什么路子来?

叠纸反差


百面千相是叠纸游戏开发的一款敞开国际武侠类动作游戏,放出PV后的确很令人震惊,其实不放PV也很震惊,要知道之前叠纸游戏做得都是女性向的游戏,也都挺出名,比方:“奇迹暖暖”、“恋与制作人”等等,成果新游戏直接来了个大维度的跳动,从女性向直接转成了貌似硬核动作敞开国际的武侠游戏,长达将近七分钟的首曝PV还很精彩这就离谱,或许这也是一种反差萌?

首曝PV


PV剧情的大致走向便是,主角身处大唐,中箭落水,不知是取得了点什么不同寻常的东西,带上面具就开杀了……设定挺新颖,不管是配音仍是画面建模都不错,很有代入感,在后续的战役过程中不少拼刀场景打磨也不错,最起码看起来不错,至于“百面”的玩法尽管看不出具体,可是可以转换进行不同的操作体验也是很有吸引力的玩法设定……整体看下来,单说这个PV那肯定是可圈可点,等待值拉满。



这样一个PV自然论题度拉满,更何况隔壁还有一个也在制作中的“燕云十六声”等待度也很高,就像是凑堆打架一样,而不知道还有多少人记住tx那个和笑话一样的“王者荣耀:国际”放出来的所谓的实机演示其实便是个动画罢了,压力现在又多了一个源头,真是不简单啊。

能成吗?


不过夸归夸,仍是要回归现实嘛,对百面千相有多少人看好也就有多少人持怀疑态度,究竟现在对这游戏的了解也就仅限于一个PV罢了,百面千相是要做成全渠道游戏的,既然是全渠道,且考虑到PV中展示出来的画质和玩法,再想到叠纸自身起家的老本行,百面千相是单机买断制游戏的或许性就已经大大降低了,不过究竟也没说是mmo,也欠好下结论,可是,有移动端,还要做到这个画质和玩法,我个人并不看好,最起码近几年都不看好。



现在对百面千相很多表扬的声音,都是单纯地在夸PV,以及要给叠纸游戏一定的鼓舞和等待,但有一说一,PV和cg这种东西谁都会做,关键是等实机演示,仍是那句话,百面千相在PV中展示出来的玩法和画面,在保证质量的前提下,想要全渠道都是个很不简单的事情,现在多少厂商都在搞全渠道加敞开国际的概念,有几个成了?都是在画饼罢了,PV再好看也不如把实机演示拉出来遛遛才知道到底有没有真东西。
 

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