独立游戏过审多 玩法创新成关键

未知 2019-04-21 18:32
独立游戏过审多 玩法创新成关键 


4月18日,微信小游戏官方微信“做个小游戏”公布了第四期创意小游戏名单,距离上次名单公布过去16天。本期成功通过审核的3款创意小游戏分别是《我飞刀玩得贼6》、《卓尔知心》和《最强擦一擦》,茶馆将分析三款产品设计、运营上的创意亮点,为小游戏开发者提供借鉴。

《我飞刀玩得贼6》:战斗策略创新的魔性IO小游戏

首先在游戏的命名上,《我飞刀玩得贼6》就抢占了游戏上线时期的网络热点,当时由于抖音视频的火爆,各种“小哥哥开黑吗,我XX玩得贼6”的段子已经深入人心。而这款小游戏最早上线的是APP版本,并通过抖音平台进行了短视频推广,魔性的画面和音乐,搭配网红名字,一时间游戏迅速走红,登顶APPStore免费榜。

《我飞刀玩得贼6》开发者“睡神飞”表示自己在原创这件事上“死磕”了5年,那么这款小游戏究竟哪里有创新呢?传统IO游戏,比如比较火爆的《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》,都是采用联网对战的模式,玩家从一条小蛇、一个小球开始成长,通过捡起资源吞噬其他玩家,变得越来越大、越来越强。而《我飞刀玩得贼6》却将IO游戏的根本策略改变了,首先这是一款单机闯关游戏,对手玩家都是电脑AI模拟的;其次,玩家虽然也可以变大变强,但是还有防御反击功能,可以让玩家以弱胜强,而这套操作只需要玩家手指离开屏幕即可。

《我飞刀玩得贼6》这次IO战斗策略的创新不可谓不大胆,因为在游戏上线的早期,很多IO游戏的老玩家产生了困惑,为什么自己明明比别人打却不能吞噬别人。游戏内规则规定,防守反击与自己实力相差不大的敌人,是有获胜的可能的,如果对方实力碾压自己,却也是无济于事的。而游戏实战中显示,主动攻击对方自己也要损失飞刀,而采用防守反击的方式攻击,消耗的飞刀更少。这样的战斗策略规则下,IO游戏玩法变得不是横冲直撞不停吞噬,而是可以攻守转换减少损失,变得更加具有战略属性。

除了核心战斗模式的创新,《我飞刀玩得贼6》在一些场景细节上也做了创新。比如飞刀遇到地图上的障碍物会损失。玩家贴着墙就会改变飞刀圈的形态,压缩自己的体积规避敌方攻击,也正是因为这样机制存在,甚至有玩家在该游戏中变成了“伏地魔”。在游戏的后期,加入了技能道具,有多个被动技能道具选择,还有一款主动技能,名字叫做“两开花”。

玩法之外,值得一提的便是游戏内的美术风格和音乐风格。提到飞刀,其实很难让用户联想到什么好玩的元素,因为飞刀这个形象大多与血腥相关。而《我飞刀玩得贼6》小游戏中为飞刀设计了数十种风格不同的皮肤,有绿色的羽毛飞刀、黄色的火箭飞刀,飞刀游戏过程中形成的圆心是一个可以做各种表情的emoji形象,这样的搭配下,整体游戏画风非常魔性,容易在第一时间抓住年轻用户的胃口。

音乐风格上采取魔性的电音旋律,欢快中夹带鬼畜,配合魔性的画风,营造出非常洗脑的游戏氛围,这或许也是该游戏曾在抖音火爆的原因。

《卓尔之心》:多边形数字三消RPG小游戏

三消游戏是休闲游戏的重要代表,2018年下半年,三消小游戏曾经在微信小游戏生态中占据重要地位,几何元素三消、水果三消等小游戏曾在阿拉丁指数小游戏排行榜中多次上榜。然而三消游戏规则简单,小游戏美术元素大部分也非常简单,核心玩法除了消除没有其他设计,玩家在单机游戏过程中很快丢失了新鲜感,所以目前三消游戏能进入阿拉丁指数的并不多。

而这次审核通过的创意小游戏《卓尔之心》,确实一款核心玩法融合了RPG元素的多边形数字三消游戏,搭配着独特的折纸美术风格,给人眼前一新的感觉。虽然整体游戏仍是小包体的独立游戏,但是“麻雀虽小五脏俱全”,一款小游戏是如何将多边形数字三消、RPG玩法融合在一起的呢?

游戏中,玩家需要扮演一名公主,游戏目标是击败所有恶魔救出王子,这是剧情玩法的设置。而除了剧情模式外,还有消除游戏都会设置的无尽模式,玩家需要挑战无穷无尽的怪兽,直到自己的多边形消除盘变满无法行动,才能终止游戏。剧情设定上,公主斗恶龙救出王子存在一定的差异性,这或与三消游戏的主要用户以女性为主有关,让玩家扮演一位勇敢的公主或许更有代入感。

该游戏最大的创意体现在战斗模式上,多边形消除比普通的数字三消难度更高,玩家需要判定多边形移动的规则、数字合成的规则。合成的数字越大产生消除后对怪物造成的伤害越高,而由于多边形消除的不自由移动规则,相比普通三消游戏《卓尔之心》更容易卡棋,而当卡住的时候就可以通过消耗MP来使用技能,消除多边形、升级多边形或者整体消除,来起到扭转战局的作用。而MP的获取,玩家可以通过观看激励广告获取,激励广告同时也能给到玩家复活的机会。

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