细数那些经典的游戏背景设定

未知 2020-01-06 09:23


细数那些经典的游戏背景设定

这篇文章仅仅是为了颂歌那些感动了无数人的经典作品,排名不分先后。对于《辐射》、《侠盗猎车手》、《轩辕剑》等经典游戏,由于篇幅有限,在此就不再加以详述。有兴趣的朋友可以在下方留言,让我们一起来讨论那些历久弥新的经典游戏背景设定。

1,《魔兽争霸》

作为个人最早接触到的电子游戏,《魔兽争霸》也是无数人的青春记忆。当然,研发魔兽系列的暴雪公司,也可以算得上是游戏界的扛把子。有个著名的游戏梗,魔兽争霸无敌秘籍是“whos your daddy”,翻译过来就是“谁是你爸爸”。读到此处,可能你会心一笑,知道我在说些什么了。

跳过这些煽情的部分,《魔兽争霸》本身也具有出色的游戏文化。其2016年衍生的电影,在内地总票房达到14.7亿。在中文《魔兽争霸》官方网站wowchina中,更新有长篇小说4部,短篇小说32部,CG动画17部、漫画8部。另外还有专门讲解魔兽世界的杂志1部。除此之外,魔兽也给了无数网络作家灵感源泉,比如说天蚕土豆的《魔兽之异界纵横》。

在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,魔兽世界陪我们走过了16年的时光。衷心希望这份感动能延续下去,直到很久以后。

2,《刺客信条》

育碧和暴雪都是游戏界知名的大公司,它们的关系有点类似于影视界的DC和漫威,而《刺客信条》正是育碧公司的经典游戏。《刺客信条》系列讲的是几个刺客后裔在实验中觉醒先祖记忆的故事,分为现实与历史两条故事线,历史地理跨度十分宏大。但作为代价,其代际间的联系不算特别紧密。

在各代刺客的经历中,我们可以感受到不同时期不同地域的文化魅力。如十字军东征、文艺复兴等,仿若亲身经历。其可圈可点之处,在于给玩家带来的代入感。每种不同的文化带来差异性的体验,这也是这一系列游戏的独特魅力。

当然作为育碧公司的经典游戏,电影也是必不可少的。除此之外,微电影、小说、漫画这些都是必备之物。官方的野心可不止如此,其甚至为游戏出版了百科全书。

3,《塞尔达传说》

《塞尔达传说》是大师宫本茂的经典作品之一,讲的是发生在海拉大陆上,林可拯救塞尔达公主的故事。游戏上手不算太难,这里吐槽下——其实对我这样的手残党来说,也不算那么简单。不过作为经典游戏,其丰富的交互机制无疑大大吸引了我。

这些会在以后的篇幅中详细介绍,先聊聊这个系列的历史。1986年任天堂推出宫本茂设计的《塞尔达传说》后,这一系列已经更新了20多个版本。实话讲,比我本人的年龄还大。其中《旷野之息》凭借其极为真实的开放性世界,被玩家和媒体誉为神作。

每个版本的剧情中,都可以看到其他版本的影子。为了帮我们理清它们的关系,热心的官方在2011年发售了塞尔达25周年纪念设定集《海拉尔史记》。感兴趣的朋友,可以通过这本设定集来理清不同代际之间的关系。

4,《生化危机》

如果说《魔兽争霸》是我接触的第一部电子游戏,那么《生化危机》就是我看过的第一部恐怖电影。黑人队长过电网时被切成豆腐块的情景,可以说是至今难忘。由此我们也可以看出,《生化危机》世界观架构之丰富。

《生化危机》游戏与电影情节偏差不大,讲的是浣熊市爆发生化危机的故事。但游戏中的世界无疑要比电影中所展示的要广阔的多,甚至可以追溯到中世纪邪教的寄生虫实验。其小说、漫画、动画电影等,在官网均有更新。

比较有意思的是,虽然游戏中出现的都是欧美人面孔,但该系列游戏却是由日本的嘉富康公司出品。所以说,只要好玩,游戏无国界。

5,《最终幻想》

《最终幻想》第一代是于1987年推出,由日本SQUARE公司出品,至今已推出了15代。好吧,这游戏的年龄也比我大。

在《最终幻想》的世界中,元素之力由地、水、火、风四个元素水晶的状态决定。有人类、侏儒、矮人、龙和机器人等多个种族,多数非人类种族居住在一个"镇子"里。游戏情节开始四百年前,有人察觉到决定其国运的风之水晶变暗;两百年后,飓风让神殿沉默海底,水之水晶变暗;地之水晶和火之水晶随后也变暗。之后有贤者预言,四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

游戏大局上也是拯救世界的故事,但每代际人物的命运,却构成了磅礴壮阔的历史。尤为称道的是,在十年前的时候,《最终幻想》的动画电影,就可以精细到人物的毛发。

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