游戏玩法简单成功,复杂却失败

未知 2020-08-08 12:33
游戏玩法简单成功,复杂却失败



非常著名的《植物大战僵尸》应该很多人都玩过,它是一款极为简单的益智策略类单机游戏,在2009年5月5日发售,不到一年的时间就火遍全世界。
 
 
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游戏的操作与玩法都非常简单,玩家只需要通过武装多种植物切换不同的功能,然后放置到指定的地方即可自行攻击敌人,《植物大战僵尸》唯一的敌人也很简单就只有不同“品种”的僵尸,然而你的目的是只需要把僵尸阻挡在入侵的道路上并消灭即可。
 
 
 
另一方面,《植物大战僵尸》的成功很大程度上取决于简单的操作和玩法,还有轻松的游戏节奏。
 
这款游戏基本上不需要有玩游戏的基础,也不需要灵敏的操作能力,甚至老人小孩都可以玩,这样的游戏不火才怪。
 
在同样简单容易上手的游戏《愤怒的小鸟》和《切水果》都是因为这样火到不行,所以手机游戏一定要轻松欢快又简单。
 
那么《植物大战僵尸》这样的游戏可以复杂到什么程度?复杂后还是那么火吗?
 
其实《植物大战僵尸》已经证明了当它复杂后会有很多玩家感到失望,玩家也开始大量流失。
 
《植物大战僵尸》不几年就已经推出了N个版本和几款新续作,比如《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就是玩家等了好几年才等到的续作。
 
 
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这次《植物大战僵尸2》加入了全新的大地图模式,还加入了很多元素令游戏倍加丰富,游戏的关卡也相应增加了很多难度,但就是因为增加了种种复杂的内容后玩家开始吐槽“玩不懂”“太复杂”,于是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》就这样安静地凉凉了。
 
再看看《植物大战僵尸》3D版《花园战争》系列,游戏开发就花了几年时间,据我所知测试也用了一段长时间,看来《植物大战僵尸:花园战争》对游戏开发公司来说意义非凡。
 
 
 
当然《花园战争》也是《植物大战僵尸》游戏系列里改动最大的一款,《花园战争》把经典玩法全改了,包括:原本2D横向游戏视角变成了全3D的第三人称;把原有的放置玩法改成射击类型玩法;游戏从根本上把核心的玩法都改了。
 
 
 
 
 
虽然在玩法创意上是有所提升,但在游戏操作上也相对困难了,必须要有一定的游戏基础才可以胜任,这对于不常玩游戏的人来说非常困难,也对于本来偏向休闲类的玩家是致命的打击。
 
《花园战争》是所有《植物大战僵尸》系列里最复杂的一款,虽然外表上看也是让植物们喷子弹打僵尸,但它的核心玩法以经变了,甚至倾向于竞技类游戏,因此《植物大战僵尸:花园战争》在用户群上并没获得太多人的支持,毕竟很多小孩、女生、老人家都玩不来,慢慢地玩家对《植物大战僵尸》的关注度也大大减少。
 
 
 
所以不是所有游戏都能做得越复杂越好,而是要精准捉住目标人群才是上策。
 
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
 
 
 
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