魔兽世界:9.0战士得罪设计师?

未知 2020-10-01 10:24
魔兽世界:9.0战士得罪设计师?


自从魔兽世界9.0版本开放测试到现在,从所有已知的消息中,战士都是最尴尬的职业,并且没有之一,其他职业至少有一系可以处于较高的水平,就连萨满的元素专精都成了大秘境数一数二的DPS,唯独战士,无论是防战,还是双系DPS战士的表现都差强人意。就在玩家们普遍认为战士会加强的情况下,设计师却不断地对战士进行削弱,并且在最新的改动中,战士连当“工具人”的资格都没了。

判罪技能改动

魔兽世界9.0版本给战士加入了一个新的技能盟约技能名为“判罪”,算是斩杀的升级版,效果为在目标血量高于80%和低于20%的时候使用,对其造成暗影伤害。如果加上天赋的35%以下斩杀的话,判罪的斩杀线可以高达55%,然而高斩杀线并没有从根本上扭转战士的颓势,毕竟再高的斩杀线,技能伤害低也是没有意义的。

在今天之前,狂暴战判罪的伤害取值为对目标造成 120% 攻击强度 + 135%攻击强度的暗影伤害。这个伤害取值看似很高,其实并不高,常规状态下,判罪的平均伤害还不到4000点。虽然会随着装备的提升而提升伤害,但是版本初期的角色很难达到较高的数值,并且与其他职业也无法媲美。

然而到了今天,在暴雪公布的最新职业改动中,狂暴战判罪的伤害取值直接变成了对目标造成 82.9%攻击强度 + 93.3%攻击强度的暗影伤害。相当于直接降低了78.8%的攻强取值,相当于降低了31%的伤害。要知道战士在大秘境中本来就是垫底的DPS职业,比战士还低的只有踏风了,在AOE方面,战士甚至不如DHT,真不知道,战士到底哪里得罪了设计师。

群体盾反技能改动

当然,伤害低归伤害低,由于9.0版本给战士加入了一个盾反的橙装,效果为法术反射持续时间延长200%,并且也会同时将效果施加到整个团队。所以一些战士玩家便觉得即便是没有伤害,凭借强大的盾反,战士大不了进团本做工具人,然而就连工具人的后路都彻底被设计师堵死了。

在最新的改动中,设计师把盾反橙的效果改成了,法术反射持续时间延长60%,并且也会同时将效果施加给最近的队友。盾反的常规持续时间是5秒,冷却时间是25秒,提高200%的延长时间就是15秒,可以大幅提升盾反的实际收益,而提高60%的延长时间,就只剩下8秒了,比之前少了一半。另外这个施加给最近的队友也没有明确,这个最近的队友可能是4个,也可能是1个,如果仅仅是一个的话,根本就没有任何意义。

9.0版本最不适合首发的职业

不过战士也并非没有加强的地方,比如在新版本中“野人”天赋搭配大跳橙装可以让战士一口气连续跳13次(疑似BUG,不过暴雪至今没有修复)。虽然进攻能力不行,但是跑路能力绝对一流,或许在以后的日子里,副本中的情况下就是其他职业在全力输出,战士在旁边表演“连跳杂技”给队友助兴,跳完了再进人群开个盾反。

另外,防战在大秘境中的表现同样非常差,就连熊德都能胜任坦克的角色,唯独防战,在某种意义上再次排在了猎人的裂蹄牛之后。如果问9.0版本哪个职业最值得首发,可能会有很多选择,但是如果问9.0版本哪个职业最不值得首发,一定是战士。

 

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