1992年雅达利发行了《鬼屋魔影》(《Alone in the dark》),同样是恐怖游戏史上划时代的作品。这款游戏可以算作最早的3D恐怖游戏,虽然画面限于技术水平十分粗糙,但第三人称固定视角配上诡异的BGM,还是将恐怖氛围渲染的十分到位。值得一提的是,鬼屋魔影系列在之后十几年来不断发展,目前已经出到了第五部作品,有兴趣的小伙伴不妨去体验一下。
2005年后,第一人称恐怖游戏兴起,出现了如《极度恐慌》(《F·E·A·R》)、《失忆症:黑暗后裔》(《Amnesia: The Dark Descent》)等优秀的第一人称恐怖游戏。有了这些前代的铺垫,2013年由Red Barrels研发的《逃生》(《Outlast》)系列发行,一经上市便广受好评,成为新的恐怖游戏的代表作。随着逃生的火爆,越来越多的第一人称恐怖游戏出现:由失忆症系列开发商发行的《活体脑细胞》(《SOMA》)、《层层恐惧》(《Layers of Fear》)等等。除了这些新兴的恐怖游戏,一些老牌恐怖游戏也随着流行趋势不断改进自己的游戏模式,比如《生化危机7》和由小岛秀夫带头研发的《寂静岭P.T.》,虽然由于各种原因这部游戏未能继续研发,但它的Demo就已经足够完美。
当然,在第一人称恐怖游戏兴起的时代,第三人称恐怖游戏也不是没有高质量的作品,EA开发的《死亡空间》(《Dead Space》)、Tango Gameworks开发的《恶灵附身》(《The Evil Within》)都是不可多得的恐怖佳作。此外,也出现了一类新型恐怖游戏,代表作是《玩具熊的五夜后宫》(《Five Nights at Freddy's》),在这类游戏里,玩家们不能移动,只能待在一个固定位置,利用身边一切道具对抗怪物并存活一段时间。与此同时,一些由都市传说或电影改编的恐怖游戏也开始发展,比如《瘦长鬼影》《异形》等新作,都极大地增加了恐怖游戏的丰富性。