中国漫画在游戏产业的夹缝中生存

未知 2020-10-17 10:20
中国漫画在游戏产业的夹缝中生存


动画和漫画的合称。我们都知道日本的动画大多是由漫画为剧本而进行改编,所以在动漫迷中就会有一种漫画服务于动画的错误观念。但无论从受众性还是商业性考虑,漫画在日本动漫界的地位都要远远高于动画。我们可以用一种直观的方式去解释这个问题,日本漫画单行本的巨大销量证明着漫画受众群体的庞大,而漫画单行本令人咋舌的销售数额又决定着漫画在日本动漫产业中的地位之重!所以日本漫画家一旦作品成功,其声望和收入比中国一线影视明星都要高。那么中国漫画家呢?


很难说日本漫画的纸媒时代还能坚挺多久,但随着近些年来大资本的涌入,我国的互联网漫画产业也并没有像之前那些年轻的漫画家预测那样极速上升,仅能说中国漫画在艰难的熬过了萌芽期后,仍然在等待,等待……
和漫画在日本的动漫地位相比,中国漫画不仅很难创造出巨额的产业价值,作品的质量也有些混乱不堪。不可否认,近几年中国漫画出了不少让人耳熟能详的优秀原创作品,因为这些作品也把很多动漫迷们吸引进了中国的漫画世界。但是更多漫画改编作品的出现已经严重的阻碍了中国漫画向“原创”核心发展的脚步。在2012年的动漫“十二五”规划中,曾提出让“原创”成为核心竞争力,但在互联网漫画的今天更多小说改作品占领着中国漫画的市场,甚至有很多漫画公司开始收购“大V”作家改编的漫画剧本,再根据市场定制出一个统一的风格,低价雇佣画手进行商业创作。
造成这一现象的原因虽然是复杂的,但这一趋势对中国漫画的发展真的有利吗?很多漫画家的最大创作瓶颈就是剧本,改编作品虽然在发挥空间上有局限性,但是很多漫画家并不对此排斥。而作为新人画手来说,改编作品可以令他们练习漫画的故事构架、漫画分镜等。但因为漫画本身的商业价值有限,改编漫画的质量就更加参差不齐!长远考虑,改编漫画降低了漫画领域作品的原创度,对于中国漫画的发展仅有眼前那一点可见的商业利益。
漫画绝对不是动画的衍生品!两者本来就处于一种平行的关系,仅是他们在动漫产业中的地位不同罢了,但是中国漫画在中国动漫市场中的地位却极低。简单的说,很多动漫迷是因为同名改编的动画作品才了解到漫画原著,但就算被作品IP吸引到,能够在动画之后真正的去追该部作品原漫的动漫迷也仍然是极少数者。所以就算漫画超级好看,很多的动漫迷也仍然会表示“我就是不喜欢看漫画”!缺少漫画的阅读习惯使得很多漫画阅读者没有正确的观看漫画思维。
菜鸟发现很多读者在看漫画时都喜欢把重点放在阅读漫画的文字上,这样错误的观看方法很难可以令读者发现作者的“高明”之处。日本漫画的责任编辑在审稿时最重要的一项工作就是调整漫画中字幕的大小和位置,以便能突出画面的表现力。而中国漫画读者大多都在“读故事”,并总是抱怨作者每周的更新数量太少,却从不去体会作者在画面上的创作艰辛。如果不能感觉到漫画作品的真正魅力,那么就算国产漫画出单行本,又会有多少漫迷能够为其消费呢?
所以我们在文章开头所提到的错误观念就产生了——漫画服务于动画。似乎漫画的出现就是为了它有一天能够被动画化!说来有些可笑,如果是日漫菜鸟可以直接告诉大家漫画作品的动画化在商业价值上是为了宣传单行本或者周边授权产品,但是在国漫上我却无力反驳这一错误观念!菜鸟似乎不能准确的找到中国漫画存在的价值,因为它的受众人群太小,始终处于等待期中……那么中国的漫画家出入又在哪里呢?
虽然没有日本漫画家成功后的那种一步登天,但中国的漫画家其实并不穷,至少对于成功的中国漫画家来说他们不穷。尽管纸媒时代走向没落,但随着互联网漫画的崛起,国产动画的全速前进,中国漫画家的待遇在某些方面上并不比日本漫画家差。但是用《一人之下》作者米二的话说,“任何行业你做不好仍然没钱啊!”所以和日本漫画作者一样,成功者都仅是那些少数的“高手”,但和人家不一样的是中国漫画缺少文化底蕴。

如果国产动画中还能有大批为爱发电的动画人存在,那么漫画圈中能够坚持梦想的人已经不多见了。在游戏产业迅猛发展的今天,动画领域的人才流失向游戏领域早已经不是什么圈内的新鲜事,游戏领域可以吃饱穿暖,让生活安逸,这对于年轻人来说肯定是第一选择,那么为何还要去选择动画,甚至是苦逼的漫画行业呢?如果菜鸟说得再直白一些,中国目前成功的漫画家中有谁曾为了糊口没接触过游戏领域呢?你可以看看他们的成长履历,连厨师、保安都干过,为何不能成为一个游戏原画师?仅是为了梦想,有些人攒下钱后回来了,有些人则是因为无法放弃那份执着,还有些人干脆在不连载的时候继续接游戏行业给予的“外快”,直到自己有成功的那一天!

行文至此,中国漫画的爆发期何时能够到来其实是有些令人悲观的。但是越来越多的好作品出现、越来越多的漫画家成功,已经有更多的年轻人拥有了漫画梦想,仅是整个中国动漫产业链还处于发展期当中,加之在游戏产业巨大的冲击下更加使得中国漫画在夹缝中生存。既然动画和漫画是动漫的合称,那么国漫崛起就更不应该忽视任何一个市场的培养,与游戏相比,漫画也同样是人们的一种精神食粮!而他们之间的相互关系,原本就被统称为二次元领域。
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