游戏有高低贵贱之分?LOL大于王者荣耀?

未知 2020-11-08 16:15
游戏有高低贵贱之分?LOL大于王者荣耀?



最近一个很热们的话题就是LOL手游国外服务器开服,一个一直争论不休的话题又出现了,那就是LOL手游和王者荣耀那个更好。



其实游戏鄙视链一直都存在,笔者最早是一名起凡三国玩家,与DOTA、LOL类似的MOBA游戏,当时LOL刚登录国服,可能现在鄙视王者荣耀的这批玩家不知道,那个时候LOL就是现在的王者荣耀,所有其他类似的游戏都看不起玩LOL的玩家,属于游戏链的底端,认为LOL简单无脑没有操作性,可是后来LOL发展的怎么样了,大家应该都知道了。那个时候争论最多的是补兵机制,DOTA玩家会说我们可以反补,水平高的玩家可以让对手一个兵都吃不到,完全没经济,DOTA有回城卷轴,不能随便回城,不像LOL可以原地回家。怎么样是不是很眼熟,现在LOL玩家鄙视荣耀王者玩家,无非就这几点,第一不用补刀,第二不用回家就能买装备,是不是和DOTA玩家如此相似,其实作者很不理解很多评论说“联盟手游出来时、王者荣耀卸载日”,很想问一句“这么讨厌王者,为啥又要玩呢”。


LOL出来之前DOTA是绝对的霸主地位,但是DOTA对玩家的要求很高,萌新很难融入,LOL简化了游戏机制,让游戏更容易上手,于是LOL一跃成为了MOBA游戏的霸主,去网吧基本看不到玩DOTA的玩家。同理王者荣耀手游当初能抢占到手游MOBA游戏的市场的先机,靠的也是这个,如果手游完全复刻端游,那为什么大家不直接玩端游呢,非得盯着个5、6寸的小屏幕,手游的优势就是简单方便,王者荣耀正式抓住了这一点,才收获了众多玩家的心,而且王者荣耀玩家中女性玩家占比很大,原因也在于此,简单方便有个手机就能玩,因为一般女生是不会专门为了打游戏去专门配置一台电脑的,LOL手游出来后,作者也试玩了,总的来说,完美还原了端游,有补兵机制,回城才能购买装备,这些相对王者荣耀来说,游戏的可玩性、策略性增加,但同样,游戏的上手难度也增加。



笔者认为游戏没有高低贵贱之分,LOL手游的出现对王者荣耀来说觉得是好事,多了一个有力的竞争者,会让游戏有更大的发展空间,但是笔者并不认为LOL手游能给王者荣耀手游带来多大的冲击,毕竟他们走的路就不是一样的,LOL注重竞技、而王者荣耀注重休闲,大家根据自己的爱好来就好了,何必相互鄙视了,LOL嘲笑王者荣耀的觉得配音没内涵安其拉的“火烧屁屁咯”,可是我还要反驳你风女的“是的,只要998,就能让你爽到不能呼吸哟”。其实一个配音而已何必抓着不放呢。
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