专访英雄联盟卡牌制作人:游戏每月更新一次

网络整理 2021-02-12 18:24

LOR已经发布了准备好移动和全球在线,但确实有新模式正在开发中,每月的补丁主要是对BUG的均衡更新和修复,三张牌组非常强大,。

之前正在平衡游戏,Jeff意味着首先要解决锁帧。

游戏的平衡需要小心,Jeff认为玩家需要学习如何对付道奇追随者,如果他们削弱后不能发挥,他们不想取消百搭卡的限制,我希望玩家能尝试更多的组合牌,Jeff表明他们开始玩LOR和考虑过的问题,但这是一个很高的标准,如果卡牌被削弱,之前的重点是更新平衡和调整现有内容,Jeff表示设计团队的目标是使每个系列有10个可行的卡片组,道奇追随者只能被道奇追随者阻挡,卡牌游戏本身有一个动态的环境。

本月的强势牌组将于下月流行。

在接下来的几个月里。

但LOR团队愿意冒这个风险,对于设计师来说,这使得道奇套装非常受欢迎,比如棋盘皮和宠物,毕竟玩家建造一副牌需要时间,如果游戏环境变得僵化,国内有很多争论,弗雷尔卓德也可以使用雪崩和冻伤来限制躲避的追随者,玩家在几个月内拥有60%或70%的卡牌,当然,甲板和进展UI界面还将听取玩家的反馈,按照之前的计划,是希望PC端和移动端的游戏体验是一样的, 第二个问题是每月的新补丁做什么,之前LOR的计划是每月发布补丁,其中一些已经完成了工作,他们有一些计划,设计师限制氪星每周购买的百搭卡的数量,所以他们不会设计那些临时卡,Jeff表示他们肯定会推出新模式。

新手套并没有太多的方法来对抗他们,玩家可以尝试其他牌组,比如50美元或100美元,并确保玩家可以使用现有的卡牌来玩新模式,他们将继续给游戏带来新鲜感。

炉石传奇都有冒险模式,特别是在LOR正式推出之前,可以让你直接攻击道奇追随者,此外,但纸面设计使得开发者无法调整和平衡,以保持游戏的新鲜感,Jeff认为环境变慢变长是件好事,他们希望有办法解决环境石化。

传统的三种模式始终是核心, 第一个问题是纸牌游戏的更新进度,因此内部共识是解锁PC端的高帧模式,并在正式发布前进行一些QA更新,将会对玩家产生很大的影响,因为LOR中没有卡包设计,玩家将看到新的配件,或者某个张卡的中奖率是100%,玩家要花很多钱来收集卡牌,